La acción formativa pretende sensibilizar al profesorado sobre la importancia de enseñar y aprender Pensamiento Computacional (PC) en el aula, su incidencia transversal en las áreas, materias y ámbitos del currículo LOMLOE y los distintos recursos para trabajarlo con Scratch Jr y Scratch.
pROGRAMA: Pensamiento computacional, presencia en el currículo, líneas estratégicas para su desarrollo, técnicas y procesos que tiene implícitos…
Scratch: primeros pasos para el diseño de animaciones interactivas y narraciones multimedia.









