La acción formativa pretende sensibilizar al profesorado sobre la importancia de enseñar y aprender Pensamiento Computacional (PC) en el aula, su incidencia
transversal en las áreas del currículo y los distintos aplicaciones para trabajarla a través de las Tabletas Digitales.

Contenidos:

● Concepto de Pensamiento Computacional
● Estrategias metodológicas para integrar el Pensamiento Computacional en las aulas.
● Apps para trabajar el Pensamiento Computacional desde las edades más tempranas.
●Code. org: recursos para el aprendizaje del Pensamiento Computacional.
● Scratch y Scratch Jr como un medio para desarrollar la creatividad y la
resolución de problemas.

● Diferentes apps para el manejo de robots y drones.
● La hora del código en Canarias, una iniciativa para la difusión del Pensamiento
Computacional en las aulas de la Comunidad Autónoma.