Informática

Llega la Hora del Código

El Departamento de Matemáticas de nuestro IES se une a la iniciativa de la Hora del Código, una iniciativa internacional que introduce a los estudiantes de prácticamente todas las edades a la programación informática a través de interfaces amigables y motivadoras: muñecos que bailan, puzles de código, cuestionarios interactivos con nociones para entender su funcionamiento,… Durante los próximos días, todos los estudiantes de ESO y 1º de Bachillerato disfrutarán esta actividad y aprenderán divirtiéndose un poco de Ciencias de la Computación. Además, todos los estudiantes que participen en la iniciativa recibirán un certificado si terminan la actividad.

No solamente se aprende una ciencia vanguardista con la programación, sino que se estimula el aprendizaje, se fomenta la creatividad y la motivación, ayuda con la resolución de problemas, se desarrolla la competencia matemática y científico-tecnológica y mejora la competencia social y cívica.

? IES Andrés Bello (Santa Cruz de Tenerife)
? Octubre de 2021
? Profesor responsable: Carlos Tejera (ctejbon@canariaseducacion.es)

La Hora del Código comenzó como una introducción de una hora a las ciencias de la computación, diseñada para desmitificar el código, demostrar que todos pueden aprender los conceptos básicos y ampliar la participación en el campo de las ciencias de la computación. Desde entonces, se ha convertido en una iniciativa mundial que celebra las ciencias de la computación: comenzó con actividades de programación de una hora y se amplió a todo tipo de iniciativas comunitarias. Esta campaña comunitaria es apoyada por más de 400 socios y 200 000 educadores de todo el mundo.

Aprende más de la Hora del Código en https://hourofcode.com/es.

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Futur@s informátic@s

Un grupo de alumnos y alumnas de bachillerato, de la materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación, acompañados por los profesores Gema Fernández y Carlos Tejera, han participado en el Taller de Futur@s Informátic@s. Se trata de una actividad paralela al IV Congreso de Estudiantes de Ingeniería Informática de la Universidad de La Laguna (IV CESINF).

CESINF2018
IV Congreso de Estudiantes de Ingeniería Informática

La jornada comenzó con una visita a las instalaciones de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de la Universidad de La Laguna (ESIT) y una recepción por parte del Director D. Leopoldo Acosta Sánchez y el Coordinador Académico del Congreso D. José Ignacio Estévez Damas quienes nos dieron la bienvenida y nos informaron sobre los talleres que íbamos a desarrollar. También nos invitaron a asistir a las actividades previstas en el programa del IV CESINF.

Realizamos los tres siguientes talleres:

  • Taller con el Grupo Taro: big data, bio-informática, impartido por  D. José Luis Roda García que nos habló de los datos abiertos (Open Data) e ilustró con ejemplos de su difusión y uso en varias ciudades norteamericanas y en Canarias.

Datos Abiertos – Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife (https://www.santacruzdetenerife.es/opendata/)

  • Taller de javascript y gráficos, impartido por D. José Ignacio Estévez Damas que nos habló de la generación de gráficos y animaciones 3D para incorporar en páginas web

Three.js (https://threejs.org/)

(https://threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html)

JSFiddle (https://jsfiddle.net/)

(https://jsfiddle.net/simurai/CGmCe/)

(https://jsfiddle.net/simurai/CGmCe/show)

  • Taller de ciberseguridad – Hacking de teléfonos móviles, impartido por los estudiantes de la ESIT:
    • Kevin Eliezer García Peña
    • Marta García Luis
    • Alejandro Pérez Moreno
    • Álvaro Fernández Rodríguez

Ha sido una experiencia formativa muy interesante. Agradecemos la invitación y la acogida recibida

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