Taller de formación en programación de videojuegos en 4º de ESO

Alumnado de 4º de ESO de la materia de Tecnología ha participado en un taller sobre la elaboración de videojuego, un una de las aulas de informática, entre los días 5 y 12 de diciembre, en dos sesiones. El taller se encuadra en el Programa para el Fomento de las Competencias Digitales en Canarias (CODECAN) organizado por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información.

Durante el desarrollo de esta actividad, los estudiantes han podido realizar la maqueta de iniciación para la elaboración de videojuegos. Además, han aprendido a iniciarse en la creación de videojuegos y, de alguna manera, comprobar que no hay barrera profesional en este sector que se vea limitada por la especialidad escogida. Desde todos los ámbitos se puede aprender y desarrollar esta profesión, que en estos momentos tanto auge tiene.

Enhorabuena al departamento de Tecnología por esta iniciativa, una más para apoyar el desarrollo de la competencia digital e informacional de nuestros estudiantes.


Descubre más desde IES PROFESOR MARTÍN MIRANDA

Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.

Esta entrada ha sido publicada en Actividades, Actualidad, Alumnado, Educación Secundaria Obligatoria, Programas y proyectos educativos, STEAM Robótica TIC, Tecnología, TIC y etiquetada como , , , , . Guarda el enlace permanente.