LEGO SPIKE PRIME

Durante el primer trimestre, el alumnado de 3º y 4º de ESO y 1º de Bachillerato ha participado en una actividad organizada desde el Eje STEAM. Este proyecto consistió en el montaje y programación de diferentes robots utilizando Lego Spike Prime de Lego Education.

Esta iniciativa busca fomentar el pensamiento computacional, iniciar al alumnado en el lenguaje de programación y promover el trabajo en equipo como habilidades esenciales en el contexto actual.

Agradecemos la implicación del alumnado y profesorado por hacer posible esta experiencia educativa innovadora.