La educación es lo que sobrevive cuando todo lo aprendido se olvida. Education is what survives when what has been learned has been forgotten. Burrhus Frederic Skinner
You are a team of investigative journalists (reporters, cameramen, presenters, writers) of a major television network. The Department of Transport of Cabildo of Gran Canaria has commissioned a documentary on road safety to reduce traffic accidents on the island.
Son un equipo de periodistas de investigación (reporteros, cámaras, presentadores, guionistas) de una importante cadena de televisión. La Consejería de Transporte del Cabildo de Gran Canaria les ha encargado un documental sobre seguridad vial para reducir los accidentes de tráfico en la isla.
3º ESO students in the IES Saulo Torón will record an advertising spot to make pedestrians aware of the risk of being run over while walking on the urban roads concentrated in their smartphones.
98% of accidents involving pedestrians are due to the irresponsible use of smartphones.
The Local Police and the Department of Education of the City Council of Gáldar are taking part in the realization of this event.
TU VIDA, TU APP MÁS VALIOSA
El IES Saulo Torón, como miembro activo de la Carta Europea de Seguridad Vial, ha participado, un año más, en el Día Europeo sin Muertes en la Carretera, dentro de la Semana Europea de la Movilidad.
Tispol, la Red Europea de la Policía, organiza esta campaña de seguridad vial conocida como Proyecto Edward, acrónimo de European Day Without A Road Death, para conseguir que el día 19 de septiembre de 2018 sea el Día Europeo sin víctimas mortales en accidentes de tráfico. #ProjectEDWARD
Para conmemorar el día europeo sin muertes en la carretera los alumnos del IES Saulo Torón han grabado un spot publicitario para concienciar a los peatones del riesgo de atropello al caminar por las vías urbanas pendientes de los smartphones.
El 98% de los accidentes en los que el responsable es el peatón está causado por el uso que hacen de los smartphones.
Este evento es una iniciativa del Proyecto de Seguridad Vial del centro grabada y editada por el Proyecto de Cine del IES Saulo Torón.
Para la realización de este evento se ha contado con la colaboración de la Policía Local y la Concejalía de Educación del Excmo. Ayto de Gáldar.
We have translated the issues related to road safety
Resultados de la encuesta/ Test results
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Muy de acuerdo/ Strongly agree 5
Bastante de acuerdo/ Mostly agree 4
Algo de acuerdo/ Somewhat agree 3
Poco de acuerdo/ Slightly agree 2
Nada de acuerdo/ Do not agree at all 1
The survey of students to evaluate the project shows the following results:
More than half of participants say they have talked about this project with friends and family.
Most respondents say that we now understand better the purpose of seat belts and the risks of not using them. We understand the difference between driving on dry asphalt or wet asphalt and the reasons why one should slow down in curves.
We are aware of the dangers of not respecting speed limits and the consequences of driving under the influence of alcohol and drugs.
Finally, the majority of students state that this school project has made us reflect on the appropriate attitudes for driving.
Becoming the main figures of our learning and studying while resolving new problems has led us to internalise what we learned and to develop critical thinking.
«Running with a car is not as fun as it seems … My perspective has changed a lot. I’m a rally fan, I love it, and I thought that when I got my driving license I would drive fast. I’d take that energy out. I’d take my anger out. But now I realise that is of no use». Keila Mendoza 4º ESO C.
We want to show the reflections of our schoolmate Keila because they display perfectly how gamification in this learning experience has motivated us to reflect on some wrong ideas that we had.
Beyond a doubt, education fulfills its objective: to transform the world and to improve it.
It can often be difficult to come up with new ideas when you’re trying to develop or improve a product or service.
This is where creative brainstorming techniques like SCAMPER can help. This tool helps you generate ideas for new products and services by encouraging you to think about how you could improve existing ones.
GENERAMOS IDEAS PARA EL PRODUCTO FINAL
Vamos a utilizar una técnica de creatividad empresarial, SCAMPER, para buscar soluciones al reto planteado en el juego de rol, disminuir los accidentes de tráfico en la isla. Sigue leyendo →
Actividades para el juego de rol 1: Distancias de reacción, frenado, detención y seguridad.
Actividad 0
Crear un padlet.
Elegir un nombre para la cadena de televisión y diseñar un logo. Insertar la imagen en el padlet.
Presentar en una entrada del padlet a los miembros del equipo al que se ha encargado el trabajo, explicar sus funciones (vinculándolas a la cadena de televisión) y la importancia del trabajo que tienen que llevar a cabo (desarrollar una campaña de seguridad vial) , se trata de contextualizar el juego de rol, pueden añadir para este propósito todas las imágenes que consideren oportunas.
Pueden usar la siguiente aplicación para presentarse.
Enviar el código para incrustar el padlet al profesor para que lo coloque en una entrada del blog.
Características del padlet:
Diseño secuencia, las entradas deben seguir el orden indicado.
Privacidad: secreto pero con permiso de escritura «those with access can write».
Se recomienda que todos tengan cuenta en padlet y que accedan siempre desde su cuenta para poder editar su propia entrada siempre.