Juegos tradicionales con recursos TIC

 
Estás en: Propuestas Dinamización / E.I 4 años/Consolidación / Aplicación en el aula
Presentación
Programación
Desarrollo
Aplicación en el aula
Autoevaluación
 

Aplicación en el aula

Objetivos
  • Realizar, de manera cada vez más autónoma, actividades habituales y tareas sencillas para resolver problemas de la vida cotidiana, aumentando el sentimiento de autoconfianza y la capacidad de iniciativa, y desarrollando estrategias para satisfacer sus necesidades básicas.
  • Iniciarse en las habilidades matemáticas, manipulando funcionalmente elementos y colecciones, identificando sus atributos y cualidades, y estableciendo relaciones de agrupamientos, clasificación, orden y cuantificación.
  • Aprender a resolver actividades interactivas con JClic: memoria y exploración.
Contenidos
  • Valoración positiva y respeto por las diferencias, aceptación de la identidad y características de los demás, evitando actitudes discriminatorias.
  • Control postural: el cuerpo y el movimiento. Progresivo control del tono, equilibrio y respiración. Satisfacción por el creciente dominio corporal.
  • Nociones básicas de orientación y coordinación de movimientos.
  • Comprensión y aceptación de reglas para jugar, participación en su regulación y valoración de su necesidad, y del papel del juego como medio de disfrute y de relación con los demás.
  • Aproximación a la cuantificación de colecciones. Utilización del conteo como estrategia de estimación y uso de los números cardinales referidos a cantidades manejables.
  • Actividades de memoria y exploración con Jclic.
Criterios de evaluación
  • Discriminar objetos y elementos del entorno inmediato y actuar sobre ellos. Agrupar, clasificar y ordenar elementos y colecciones según semejanzas y diferencias ostensibles, discriminar y comparar algunas magnitudes y cuantificar colecciones mediante el uso de la serie numérica.
  • Dar muestra de un conocimiento progresivo de su esquema corporal y de un control creciente de su cuerpo, global y sectorialmente, manifestando confianza en sus posibilidades y respeto hacia los demás.
  • Participar en juegos, mostrando destrezas motoras y habilidades manipulativas, y regulando la expresión de sentimientos y emociones.
  • Saber resolver adecuadamente actividades interactivas con JClic.
Materiales y recursos
  • Ordenador con sistema operativo y conexión a Internet.
  • Software educativo para la creación de materiales. Jclic.
Temporalización
  • Cuatro.
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