Recursos TIC y STEAM
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Bee-bot
Los Bee-Bot son pequeños robots educativos diseñados para introducir a niños y niñas en la programación y el pensamiento computacional de forma lúdica e interactiva.
6 Bee-bot

Blue-bot
El Blue-Bot es un robot educativo programable diseñado para ayudar a los niños a desarrollar habilidades en pensamiento computacional y programación de manera sencilla e intuitiva. Similar al Bee-Bot, pero con conectividad Bluetooth, permite programar movimientos desde una tablet o computadora, fomentando el aprendizaje interactivo y el trabajo en equipo en educación infantil y primaria. 🐝
11 Blue-Bot

LEGO Spike
El LEGO Education SPIKE es un kit de robótica educativa que combina construcción con LEGO, programación intuitiva y aprendizaje STEM. Diseñado para estudiantes de primaria y secundaria, permite desarrollar habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de proyectos prácticos y creativos. 🚀🔧
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LEGO Mindstorm
El LEGO Mindstorms es un kit de robótica avanzada que combina construcción con LEGO, sensores, motores y programación para crear robots interactivos. Diseñado para educación y entusiastas de la tecnología, permite desarrollar habilidades en STEM, pensamiento computacional y resolución de problemas a través de proyectos innovadores. 🤖🚀
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LEGO We-Do
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Makey Makey
El Makey Makey es un innovador kit de invención que convierte objetos cotidianos en teclas táctiles para interactuar con un dispositivo. A través de circuitos simples y programación básica, permiteexplorar la creatividad, la electrónica y el pensamiento computacional de manera divertida.
8 Makey Makey

Placa Microbit
La placa micro:bit es una herramienta educativa versátil diseñada para introducir al alumnado en la programación y la electrónica de manera sencilla e intuitiva. Con su tamaño compacto y una variedad de sensores integrados, como acelerómetro, brújula y matriz de LED, micro:bit permite crear proyectos interactivos sin necesidad de hardware adicional.

Placa Arduino
Desde proyectos sencillos, como el control de luces LED, hasta aplicaciones más avanzadas, como la automatización y la robótica, esta plataforma fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y el aprendizaje basado en la experimentación.
DISPOSITIVOS

Tablet
6 maletas con 15 tablet cada una

Radio Escolar
Equipo completo de radio para utilizarlo en los centros con material de apoyo para la creación de programas.
4 radios completas

Impresora 3D
Su uso en el aula fomenta el aprendizaje práctico en disciplinas como ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM), facilitando la comprensión de estructuras, prototipos y diseños en tres dimensiones.
1 impresora 3D de préstamo

Microscopio Digital

Croma
1 tela verde
Trípode
Foco

Altavoz trolley
Conexión bluetooth.
STEAM

Kit Esero
El CEP tiene a su disposición los kit: Detectives de Exonaves e Ingenieros de Astronaves.

Electricidad

Telescopio
El CEP Norte de Tenerife dispone de un telescopio nocturno marca Vixen SXP motorizado para préstamo, disponible para todo el profesorado que haya realizado el curso de COSMOLAB sobre montaje y uso del mismo.
El préstamo tendrá una duración de 7 días.

Telescopio Solar
El préstamo tendrá una duración de 15 días.

Realidad Virtual
40 gafas de realidad virtual.
Es necesario un dispositivo móvil para su uso, por lo que deberá tenerse en cuenta para su uso con alumnado.