Recursos TIC y STEAM

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Bee-bot

Los Bee-Bot son pequeños robots educativos diseñados para introducir a niños y niñas en la programación y el pensamiento computacional de forma lúdica e interactiva.

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Blue-bot

El Blue-Bot es un robot educativo programable diseñado para ayudar a los niños a desarrollar habilidades en pensamiento computacional y programación de manera sencilla e intuitiva. Similar al Bee-Bot, pero con conectividad Bluetooth, permite programar movimientos desde una tablet o computadora, fomentando el aprendizaje interactivo y el trabajo en equipo en educación infantil y primaria. 🐝

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LEGO Spike

El LEGO Education SPIKE es un kit de robótica educativa que combina construcción con LEGO, programación intuitiva y aprendizaje STEM. Diseñado para estudiantes de primaria y secundaria, permite desarrollar habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de proyectos prácticos y creativos. 🚀🔧

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LEGO Mindstorm

El LEGO Mindstorms es un kit de robótica avanzada que combina construcción con LEGO, sensores, motores y programación para crear robots interactivos. Diseñado para educación y entusiastas de la tecnología, permite desarrollar habilidades en STEM, pensamiento computacional y resolución de problemas a través de proyectos innovadores. 🤖🚀

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LEGO We-Do
El LEGO Education WeDo es un kit de robótica diseñado para introducir a niños y niñas en el aprendizaje STEM a través de la construcción y programación de modelos interactivos. Con una interfaz intuitiva y basada en bloques, permite desarrollar habilidades en ciencia, tecnología e ingeniería mientras fomenta la creatividad y el pensamiento lógico. Ideal para educación primaria, ofrece una experiencia de aprendizaje práctica y divertida. 🚀

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Makey Makey

El Makey Makey es un innovador kit de invención que convierte objetos cotidianos en teclas táctiles para interactuar con un dispositivo. A través de circuitos simples y programación básica, permiteexplorar la creatividad, la electrónica y el pensamiento computacional de manera divertida.

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Placa Microbit

La placa micro:bit es una herramienta educativa versátil diseñada para introducir al alumnado en la programación y la electrónica de manera sencilla e intuitiva. Con su tamaño compacto y una variedad de sensores integrados, como acelerómetro, brújula y matriz de LED, micro:bit permite crear proyectos interactivos sin necesidad de hardware adicional.

Placa Arduino

Desde proyectos sencillos, como el control de luces LED, hasta aplicaciones más avanzadas, como la automatización y la robótica, esta plataforma fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y el aprendizaje basado en la experimentación.

 

DISPOSITIVOS

Tablet
Maletas con conjuntos de tablet para utilizar en el aula.

6 maletas con 15 tablet cada una

Radio Escolar

Equipo completo de radio para utilizarlo en los centros con material de apoyo para la creación de programas.

4 radios completas

Impresora 3D

Su uso en el aula fomenta el aprendizaje práctico en disciplinas como ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM), facilitando la comprensión de estructuras, prototipos y diseños en tres dimensiones.

1 impresora 3D de préstamo

Microscopio Digital
Croma

1 tela verde

Trípode

Foco

Altavoz trolley

Conexión bluetooth.

STEAM

Kit Esero

El CEP tiene a su disposición los kit: Detectives de Exonaves e Ingenieros de Astronaves.

Kit ESERO: Enginyers d'astronaus | Servei Educatiu del Segrià

Electricidad
Telescopio

El CEP Norte de Tenerife dispone de un telescopio nocturno marca Vixen SXP motorizado para préstamo, disponible para todo el profesorado que haya realizado el curso de COSMOLAB sobre montaje y uso del mismo.

El préstamo tendrá una duración de 7 días.

Telescopio Solar
En el CEP Norte de Tenerife se dispone de un Proyector Solar marca Sunspotter, para préstamo a los centros. Es un material ideal para estudiar las manchas solares y la actividad en la superficie solar.

El préstamo tendrá una duración de 15 días.

Préstamo Proyector solar Sunspotter | CEP Norte de Tenerife

Realidad Virtual

40 gafas de realidad virtual.

Es necesario un dispositivo móvil para su uso, por lo que deberá tenerse en cuenta para su uso con alumnado.

5′ CONVIVENCIA+
RADIO DAVALIA
ABIES WEB
SERVICIOS CEFPAFD
CEP CANARIAS
BRÚJULA 20
AULA DEL FUTURO
INTERNACIONALIZACIÓN
PERFECCIONAMIENTO