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FORMACIÓN DEL PROFESORADO
FORMACIÓN, APOYO TÉCNICO Y ASESORAMIENTO EN EL ÁMBITO DE LAS TIC
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FORMACIÓN, APOYO TÉCNICO Y ASESORAMIENTO EN EL ÁMBITO DE LAS TIC
4ª edición renovada del MOOC eTwinning en abierto
Este MOOC de AprendeINTEF “eTwinning en abierto” tiene por finalidad ofrecer un espacio de aprendizaje sobre cómo diseñar e implementar proyectos de colaboración en línea a través de la iniciativa eTwinning, la mayor red de docentes en toda Europa. Este curso te ayudará a conocer las posibilidades que ofrece eTwinning, con el objetivo de diseñar un proyecto de calidad. Se desarrollará entre el 13 de abril y el 20 de mayo y cuya inscripción ya está abierta.
Formación online para la prevención de la violencia de género en las relaciones adolescentes
![]() | Herramientas para el tratamiento y edición de archivos multimedia. |
![]() | GIMP (2.6.8): diseño y tratamiento de imágenes. |
![]() | Crear materiales didácticos para trabajar con la Pizarra Digital Interactiva. |
![]() | EdiLIM: elaboración de actividades multimedia interactivas. |
![]() | Imagen y sonido: herramientas para su tratamiento y edición. |
![]() | JClic: elaboración de aplicaciones y actividades. |
![]() | Hotpotatoes: elaboración de actividades interactivas. |
![]() | COURSEGENIE: elaboración de materiales educativos multimedia. |
![]() | Webquest: elaboración y su uso educativo. |
![]() | CMAPTOOLS: mapas conceptuales y aprendizaje significativo y colaborativo. |
![]() | Programación con Scratch como recurso educativo. |
![]() | Las tabletas digitales y smartphones como herramientas de enseñanza y aprendizaje. |
![]() | Aplicaciones web de Google para la enseñanza. |
![]() | GRAPHIC CALCULUS: elaboración de actividades interactivas para el área de matemáticas. |
![]() | GEOGEBRA: elaboración de actividades interactivas para el área de matemáticas. |
VUStat: elaboración de estadística y probabilidad. |
![]() | Crocodrile Technology (v.6.05): uso educativo del programa en el área de tecnología. |
![]() | Crocodile Química (3.05): uso educativo del programa en el área de química. |
![]() | Band in a Box: uso educativo del programa en música. |
![]() | Curso básico del secuenciador de audio y midi cubase SE3. |
En el siguiente enlace podrá encontrar las actividades ofertadas en la línea "la formación en el uso de las TIC" en el momento en el que se realice la consulta, con la posibilidad de inscribirse online.
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El vídeo 360 y de realidad virtual desde el punto de vista publicitario |
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Realidad virtual para ayudarte con tus miedos |
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El día que enseñé a mi abuelo a bucear y caminar por la Luna |
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Casco de realidad virtual para educación Lenovo VR Classroom 2 |
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Facebook estrena «Reconstruyendo Notre Dame», un documental en Realidad Virtual |
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La realidad virtual y sus aplicaciones en nuestro día a día |
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Student perceptions of virtual reality use in a speaking activity |
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Augmented reality in medical education: a systematic review |
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Running virtual: The effect of virtual reality on exercise |
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¿Es la Realidad Virtual el complemento perfecto en la educación? |
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Google abandona la realidad virtual y libera la tecnología de Cardboard |
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Realidad Virtual para aprender idiomas |
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Cómo las realidades extendidas están transformando nuestras vidas y el mercado laboral |
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Facebook anuncia mundo de realidad virtual |
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La tecnología de Realidad Virtual de HP y el arte del Museo Thyssen se unen |
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Un asesor virtual del cabello o un diagnóstico digital de la piel: probamos las últimas innovaciones de L'Oreal |
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La formación empresarial pasará en un futuro próximo, por la realidad virtual |
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Todo lo que nos depara el mundo de las experiencias inmersivas |
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La formación empresarial pasará en un futuro próximo, por la realidad virtual |
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Desarrollan un sistema de realidad virtual para tratar problemas de habla |
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La realidad virtual y la impresión en 3D seducen a los futuros estudiantes |
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Personas con síndrome de Down mejorarán su inserción laboral con realidad virtual |
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Realidad virtual y vídeo interactivo revolucionan la formación para empresas |
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La nueva herramienta de realidad virtual le permite ver el mundo a través de los ojos de un primate |
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«Chiara», el Cicerón virtual que te ayudará a hablar en público |
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¿Aprenderemos más rápido con la realidad virtual? |
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Realidad virtual: Cómo aprovechar su potencial para las empresas y personas |
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"Os pongo un ejemplo en realidad virtual" |
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¿Te da miedo hablar en público? Estas apps son para ti |
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Futuros científicos jugando en laboratorios virtuales |
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Una aventura virtual
Centros de España que trabajan con RV y RA en el marco del proyecto Erasmus + |
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Los futuros turistas eligen el destino a través de la realidad virtual
La realidad virtual y aumentada está cambiando la manera en que los usuarios deciden los destinos, según varios especialistas que trabajan en contenidos inmersivos. La realidad aumentada está cambiando el marketing turístico. Este método cambiará la forma de conocer el destino antes de ir, o incluso de decidir el viaje. Así se expuso en la última jornada del congreso de turismo 'Fuerteventura Turismo 4.0'. |
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DOWN ESPAÑA y Fundación Vodafone España, apuestan por la realidad virtual
Se presente el programa 'Yo me prep@ro', un proyecto de DOWN ESPAÑA y Fundación Vodafone España que incorpora por primera vez la realidad virtual como herramienta para mejorar el acceso al empleo de las personas con síndrome de Down. |
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La nueva Formación Profesional incluirá ciberseguridad, robótica, ‘big data’ y realidad virtual |
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Proyecto de realidad virtual y aumentada para tratar dislexia
Este proyecto ayudará la inclusión educativa de niños con dislexia y mejorar la experiencia de aprendizaje. |
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Alemania desarrolla proyecto para tratar enfermedades neurológicas con realidad virtual |
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Diseño y fabricación de un visor Google Cardboard ajustable mediante técnicas de ingeniería inversa e impresión 3D |
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Barcelona Games World 2018 estrenará una zona de realidad aumentada y virtual |
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Llevarán la realidad aumentada y virtual a las aulas |
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3 alumnos crean unas gafas de realidad virtual para ayudar a hablar en público |
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La Realidad Virtual en España |
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Así es como la Realidad Virtual revolucionará la educación del futuro |
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Cómo optimizar capacitaciones corporativas con Realidad Virtual |
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Aprendizaje inmersivo: la realidad virtual aplicada a la educación |
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Las posibilidades de la Realidad Virtual para los alumnos con discapacidad |
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Realidad Aumentada y Realidad Virtual en la educación |
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La realidad virtual y la aumentada ya hacen parte de las aulas académicas en el país
Estas dos herramientas que parecían inimaginables ya son una realidad. Se han instalado en los espacios educativos y hacen posible experiencias desde ver la Vía Láctea en 3D hasta poder examinar un cadáver humano. Así se dictan estas clases llenas de tecnología. |
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Análisis y propuesta de implementación de la realidad virtual en el método de casos utilizado en la educación |
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Visita virtual de edificaciones arquitectónicas utilizando Realidad virtual y realidad aumentada |
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La realidad virtual avanza y se mete en la vida cotidiana |
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La virtualidad más allá de lo temporal: aprovechamiento en educación |
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¿Como ayuda la Realidad Virtual a las personas? |
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Reducen la ansiedad previa a una operación con realidad virtual
El Hospital Clínic de Barcelona incorporará la realidad virtual para reducir la ansiedad en pacientes antes de una operación quirúrgica con una 'app' gratuita y unas gafas que mostrarán al usuario el proceso desde la llegada al hospital hasta la recuperación, ha explicado en rueda de prensa este martes el director general del centro, Josep M. Campistol. |
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Exposición de arte en realidad virtual
Las Vegas, Nevada, inauguró el primer proyecto de arte en realidad virtual: Alter Your Reality (VAYR), que pretende promover el turismo en ese destino. |
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Byond es una solución de productividad que promete reducir los tiempos de edición de videos en VR, MR y AR.
Byond es una plataforma que incorpora una interfaz muy sencilla con la que se pueden crear pequeñas campañas de publicidad para empresas, e incluso minijuegos para llamar la atención de clientes potenciales. |
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La realidad virtual ya está transformando la educación
Con orígenes en la mitad del siglo XX, la realidad virtual (VR) ha tenido principalmente un desarrollo en el diseño de videojuegos, no obstante, ha demostrado un amplio potencial en el área educativa. “No sustituirá al profesor, sino se volverá un complemento en los salones de clase”. |
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Realidad virtual: objetivo, convertirse en el nuevo teléfono móvil |
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Tecnologías inmersivas: posibles contras de la realidad virtual y aumentada
La tecnología nos guía directamente hacia ellas. La realidad virtual y aumentada al alcance de la mano gracias a los teléfonos inteligentes parece ser el objetivo primario de varias de las grandes empresas tecnológicas de hoy. Pero, ¿es realmente segura para la mente humana, psicológica y fisiológicamente hablando? |
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Realidad Virtual para el tratamiento de fobias |
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La Realidad Virtual: El nuevo modelo de memorización revoluciona las aulas chinas
China ha visto las mejoras en sus estudiantes: reducción de la vergüenza, revisión y repetición de las lecciones |
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El plano más social de la realidad virtual |
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¿Qué es la realidad mixta? |
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Realidad aumentada, realidad virtual e interacción tangible para la educación
La línea de investigación y desarrollo presentada consiste en estudiar, desarrollar y evaluar aplicaciones de realidad virtual, realidad aumentada y juegos, en particular para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje. |
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La realidad virtual y sus posibilidades didácticas |
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Cuándo y Cómo usar la Realidad Virtual en la Enseñanza |
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Desarrollo de competencias mediante laboratorios de simulación y realidad virtual |
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Diferencias entre realidad aumentada, realidad virtual y mixta
¿La realidad virtual siempre necesita gafas? ¿Por qué la realidad aumentada se ve en cualquier pantalla? ¿Y entonces qué es la realidad mixta? |
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Tecnologías inmersivas: posibles contras de la realidad virtual y aumentada |
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La nueva app de realidad virtual para mejorar la educación en seguridad vial |
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Lo que la realidad virtual puede aportar a la educación |
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La realidad virtual transformará el sistema educativo |
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Las claves de la realidad virtual en la educación |
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Tendencias en Realidad Aumentada y Realidad Virtual |
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Aprende Química con Realidad Aumentada |
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Google permite crear un túnel y atravesar la Tierra con el móvil |
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Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR) en Salud |
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Un zoológico en el smartphone: Google añade 50 nuevos animales en realidad aumentada directo en el buscador |
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Los ingenieros de Apple utilizan realidad aumentada para trabajar con los empleados de China |
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Realidad aumentada: una app gratuita para disfrutar el eclipse |
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Cirugía con realidad aumentada |
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Aprender arte mediante códigos QR en primaria. |
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Diseño y aplicación de una propuesta de enseñanza mediada con realidad aumentada. |
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Innovación educativa basada en realidad aumentada: Una experiencia en el área de dibujo. |
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Realidad aumentada en tus gafas de natación |
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Tim Cook cree que el futuro es la realidad aumentada y la tecnología aplicada a la salud |
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Apple apuesta por la innovación de la realidad aumentada |
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Uso de la “realidad aumentada” como estrategia publicitaria para el desarrollo turístico en la plaza centenario del cantón Otavalo 2017-2018 |
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La realidad aumentada como herramienta de enriquecimiento del proceso de aprendizaje |
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El mercado de realidad aumentada en salud alcanzará los 76.000 millones de dólares en 2030 |
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El software de realidad aumentada creator y su contribución en la comprensión de la gráfica de funciones reales en los estudiantes del primer ciclo |
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Comunidad Educativa de Realidad Aumentada |
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¿Probarte unos zapatos vía online? La moda apuesta por la realidad aumentada |
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¿Aumentar la realidad? 5 de las aplicaciones más influyentes de Realidad Aumentada |
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Realidad aumentada en el negocio hotelero: “hype” o solución de valor |
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Aprende arte y cultura mediante realidad aumentada |
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11 apps que le sacan todo el partido a la realidad aumentada en tu móvil |
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Evaluación de aplicaciones de realidad aumentada para el tratamiento de niños y niñas con trastorno del espectro autista |
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Diario fotográfico con realidad aumentada 1: creación y tratamiento del contenido. |
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Realidad Aumentada con aprovechamiento turístico |
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Creación de una empresa dedicada a la elaboración y distribución de “postales tour virtual” en realidad aumentada |
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Tres ingenieros malagueños quieren revolucionar el turismo con sus gafas de realidad aumentada |
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Google ofrece animales creados con realidad aumentada para tus videos |
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La realidad aumentada, el gran aliado de la cirugía en vivo |
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ARKit 3: un paso más en el desarrollo de la realidad aumentada |
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Educar en pesca sostenible en el Día Mundial de los Océanos con Realidad Aumentada |
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Evaluación con Realidad Aumentada: Caso programas del Área de Ciencias Humanas y de la Salud |
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Una clase de química en cualquier teléfono móvil con realidad aumentada |
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Microsoft presenta un control háptico para realidad aumentaday virtual |
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Da Vinci se suma al auge de las muestras de arte inmersivo |
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Realidad aumentada en el mundo de la música, una alternativa que ya está disponible |
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Adwalk Focus, realidad aumentada sin dispositivos |
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Los dinosarios, en realidad aumentada estos días en el Muja |
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Realidad aumentada en la enseñanza de la química de coordinación y estructura de sólidos |
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Aproximaciones estéticas en los medios sociales: Realidad aumentada, arte y snapchat |
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Mi profe es un robot: hologramas, algoritmos y realidad aumentada en la escuela del futuro |
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Las increíbles novedades que debemos a la realidad virtual ya la realidad aumentada |
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Realidad aumentada para ayudar a estudiantes de ciencias y matemática |
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"The future is real": la realidad aumentada llega a las aulas |
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Google Maps usará la realidad aumentada para ayudarte a llegar a tu destino |
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Las fachadas del barrio Palermo cobran vida con un proyecto de realidad aumentada |
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¿Quieres descubrir tu cuerpo con Realidad Aumentada? |
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Las gafas inteligentes pueden ofrecer perspectivas aumentadas a las empresas |
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Realidad aumentada para los bomberos. ¡Qué gran idea! |
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Un FlyOver en tres dimensiones mediante realidad aumentada: esta patente muestra el Apple Maps del futuro |
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The effectiveness of augmented reality environments on individuals with special education needs |
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AumentAR: La app de realidad aumentada que es realmente innovadora |
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Trick Eye, un museo para jugar con todas las obras |
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La realidad aumentada al servicio de la Inclusión Educativa. Estudio de caso. |
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Diseño de ambientes de aprendizaje mediados por realidad aumentada(ar) dirigido a niños con rasgos del espectro autista |
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Exploración de herramientas y materiales educativos basados en Realidad Aumentada |
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Aumentame
Sitio web de recursos e información sobre Realidad Aumentada. |
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La realidad aumentada como herramienta educativa |
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Huawei está trabajando en unas gafas de realidad aumentada: su CEO Richard Yu habla de su lanzamiento dentro de dos años |
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Google presenta curso gratuito para crear experiencias de Realidad Aumentada |
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App School, realidad aumentada para contribuir a la enseñanza |
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M-learning con Realidad Aumentada para el aprendizaje significativo en Álgebra Lineal |
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Aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula |
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Realidad Aumentada en educación |
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Nuevas experiencias de aprendizaje móvil con realidad aumentada |
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Ya puedes viajar a la luna gracias a la realidad aumentada
Con este cuaderno inteligente podrás visitar el satélite sin salir de casa |
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Cinco aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula
Recursos para crear tu propio contenido o utilizar otros ya establecidos y experimentar con los alumnos |
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Las apps de realidad aumentada de iOS superan los 13 millones de descargas de las cuales un 6% son educativas |
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ARKit: la aplicación de Realidad Aumentada |
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Plan de investigación: Más allá del papel: Realidad aumentada en literatura juvenil para el fomento de la lectura |
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Creación de una revista desde un enfoque de realidad aumentada |
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Realidad aumentada 'toma por asalto' el MoMA
Un colectivo de ocho artistas transformó, sin permiso del Museo de Arte Moderno de Nueva York, la sala de Jackson Pollock con su propia galería de realidad aumentada. |
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Sketch AR: La app que te enseña a dibujar con realidad aumentada
Con esta app podrás hacer que tu smartphone se convierta en una potente herramienta que, en el caso de la aplicación Sketch AR, te ayudará a dibujar y combinar el potencial de la inteligencia artificial y la realidad aumentada. |
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Las 20 mejores apps de realidad aumentada (según Apple) |
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YouTube prueba en sus videos la realidad aumentada en tiempo real
Podría accederse a contenidos del canal por Realidad Aumentada. |
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La inclusividad en Educación Patrimonial mediante la Realidad Aumentada |
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La mejor docente de España: "Uso la realidad aumentada y la gamificación en el aula"
Lucía Quintero, profesora de Educación Física en el Instituto de Enseñanza Secundaria de Puntalarga, en Candelaria (Tenerife) ha asegurado en la SER que "no hay ningún docente mejor". Dice que son "muchos" los que, además de tener la docencia como vocación, para ella, "seguir aprendiendo es un hobby". |
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Indra crea una app de gamificación y realidad aumentada que ayuda a las empresas a “enganchar” a sus profesionales y clientes
Indra, una de las principales empresas globales de consultoría y tecnología, ha desarrollado una pionera aplicación para móviles, basada en gamificación, geolocalización y realidad aumentada, que permite a las empresas proponer novedosas iniciativas a sus profesionales y/o clientes a través de juegos que fomentan su participación, vinculación, compromiso y motivación. |
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Buscan fortalecer la educación de niños y niñas de la zona a través de la realidad aumentada
«Vive la emoción de aprender» es innovador método de enseñanza que busca fomentar el interés y la atención de los niños, a través de la entrega del servicio de la realidad virtual. Es por eso que Excelencia Educativa recibió a la empresa Play And Go para conocer a fondo sobre la realidad virtual, una tecnología catalogada por el equipo como fascinante y que podría ser una potente herramienta pedagógica. |
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10 libros educativos con realidad aumentada
Gracias a la tecnología de realidad aumentada (RA o AR en inglés) los personajes y los escenarios de los libros cobran vida, lo que permite a los alumnos interactuar con ellos y vivir las historias que se relatan de una forma más atractiva. Además, estos libros fomentan la lectura y la fluidez lectora. Para visualizar los siguientes libros sólo hace falta una conexión a Internet, una cámara (puede ser de un smartphone, una tableta o un ordenador portátil) y la app correspondiente. |
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Realidad virtual y realidad aumentada
Las posibilidades son infinitas en un mundo que lleve estas tendencias innovadoras al ámbito de las redes sociales. |
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Uso de la tecnología de realidad aumentada como recurso de apoyo para el aprendizaje significativo y creativo de los educandos.
Actualmente innovadoras tecnologías, como lo son la realidad aumentada, permiten el acercamiento de dos mundos, el virtual con el físico; es decir que dota al educando de una herramienta muy práctica, de fácil aplicación y lúdica para incorporaras en su planificación, reforzando significativamente el conocimiento en los educandos. Para visualizar estos contenidos incrustados en un código especifico denominado QR, el docente puede hacer uso de dispositivos móviles, cámaras, lectores de código en general, ya que la información provista está en un formato de texto, imágenes o videos, diseñados en un plano tridimensional o 3D. |
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Realidad aumentada como marcadores bidimensionales y tridimensionales como material de apoyo en la asignatura de matemáticas |
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LEGO presenta aplicación de Realidad Aumentada
Lego, uno de los juguetes creativos favoritos de los niños, presenta una aplicación gratuita de realidad aumentada que permite a los usuarios explorar su creatividad al mezclar LEGO virtual con LEGO físico |
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La Realidad Aumentada como herramienta facilitadora del aprendizaje en el Sistema Diédrico |
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Educación y tecnología: del pupitre a la realidad aumentada
¿Por qué la tecnología juega un papel tan especial en esta nueva forma de educación? |
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Realidad aumentada para la enseñanza de repositorios de información para alumnos kinestésicos |
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Cómo aprovechar la realidad aumentada en educación |
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Libros con realidad aumentada |
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Posibilidades de la realidad aumentada en educación inclusiva |
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AUMENTAME
El punto de encuentro de la realidad aumentada y virtual en educación |
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Realidad Aumentada: mucho más que cazar un Pokemon |
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Realidad Aumentada en educación |
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10 apps para trabajar la realidad aumentada en el aula |
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Música y dispositivos móviles. La historia de la música en códigos QR |
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Conozca las aplicaciones con las que podrá estudiar de forma gratuita desde su casa |
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Aplicación para dispositivos moviles para el aprendizaje y enseñanza de la lectura y escritura en niños entre las edades de 5 a 7 |
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Google Earth, guía completa: qué es, cómo usarlo y 4 cosas geniales que puedes hacer |
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La aplicación de Google que enseña a niños a programar ya está en español |
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Aplicación móvil para la promoción turística del cantón Santiago de Pillaro, provincia de Tungurahua |
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Estas apps te ayudan a actuar contra el bullying y el ciberbullying |
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Desarrollo de una aplicación móvil para la gestión de la información de producción de leche de vaca en la granja |
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Las mejores apps de 2019-12-17 |
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Dos APP ayudarán a personas con trastornos del espectro autista en sus actividades cotidianas |
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La AEPD publica unas directrices para el desarrollo de apps móviles de educación y salud |
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Esta es la app de grafitis para ver Barcelona en realidad aumentada |
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La AEPD publica unas directrices para el desarrollo de apps móviles de educación y salud |
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Esta es la app de grafitis realidad aumentada para ver Barcelona |
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Las matemáticas ya no son aburridas |
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Las nuevas apps que le suman información clave a lo que vemos |
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Chachi, la app de realidad aumentada con la que ganar dinero y cuidar el planeta |
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Cinco apps para luchar contra el bullying |
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Crean una app capaz de detectar emociones |
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Aplicaciones divertidas y educativas para los más pequeños |
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Dispositivos móviles para el estudio de las funciones lineales |
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«Yo también leo» una app para niños con síndrome de Down |
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Educación: 5 herramientas tecnológicas que mejorarán el desempeño académico de tus hijos |
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Cinco aplicaciones para que los niños aprendan astronomía jugando |
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Apps que incentivan a aprender cada día |
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Apps para la Gestión del talento humano en el desarrollo de proyectos |
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Recopilación de aplicaciones móviles educativas |
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Tres 'apps' para fomentar el desarrollo intelectual en los niños |
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Kahoot como herramienta de autoevaluación |
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Aplicaciones para niños |
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Apps y redes sociales en diabetes |
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17 'apps' para facilitarle el curso a tus hijos |
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Ninos Escoles Infantils
La aplicación de Ninos Escoles Infantils facilita la comunicación entre el centro y las familias, manteniéndolas informadas de la vida escolar de sus hijos e hijas. |
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TeCuento. La aplicación para editar cuentos en lengua de signos |
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Crehana lanza aplicación para iOS y Android para mejorar acceso a educación en carreras creativas |
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Desarrollan en México aplicación móvil de realidad aumentada para enseñar ortografía |
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Messenger para niños: una app gestionada por los padres |
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Apple pone a disposición de los profesores la app gratuita Tareas |
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Apps educativas o cómo aprobar un examen |
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Aplicaciones móviles en educación |
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10 apps educativas de calidad para padres y niños |
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Comunícate a la perfección con las aplicaciones que permiten aprender idiomas |
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Mahi: una app para jugar y aprender álgebra |
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Alfabéticos. Para trabajar la dislexia APPS |
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Geocaching. Un recurso para la enseñanza del patrimonio histórico de Cartagena |
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Cuál es la mejor app del mundo para niños según Google |
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Periodic Table Learning App
Tabla periódica en forma de app |
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El WhatsApp en el desarrollo de la sintaxis del idioma inglés con los estudiantes del nivel A2 |
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Se pone en marcha dos nuevas apps para informar y orientar sobre la FP y las Enseñanzas de Régimen Especial |
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Apps educativas para primaria: ¿qué pueden aprender los niños?
Los niños absorben rápidamente toda la información y si conviven con la tecnología se empaparán de ella. En este sentido, el uso de móviles y tabletas puede tener un contenido no solo lúdico, sino también educativo. Por eso te hablamos sobre varias apps educativas para primaria y lo que se puede aprender con cada una. |
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Aprende a leer y escribir APPS
Esta aplicación ha sido desarrollada por dos niños oaxaqueños (Dalia Montserrat y Oliver Ángel Caballero Silva). Es para niños de preescolar o primero de primaria que están aprendiendo a escribir y leer. |
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El WhatsApp como herramienta de apoyo a la tutoría |
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Aplicativos móveis para aprendizagem de língua inglesa |
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Apps educativas
Un market de aplicaciones educativas para móviles y tabletas organizadas por áreas y etapas para facilitar su uso en el ámbito docente. Con ella, la firma pretende ayudar a padres y docentes a elegir las apps que mejor se adaptan a los niños dependiendo de su edad y conocimiento. |
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Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales
Los mapas conceptuales son una forma muy útil para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las apps que recogemos a continuación facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, de tal manera que es más fácil para los docentes elaborar esquemas claros que estructuren los contenidos a impartir en el aula, y permite a los alumnos utilizar esos conocimientos para dar forma a otros relacionados con ellos. |
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Súper PT: Velocidad de lectura, una aplicación para tablet o móvil |
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Aplicaciones móviles para practicar las matemáticas |
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Identificando plantas con una app
Ahora está naciendo un nuevo proyecto en ese sector: PlanSnap, una aplicación que promete tener una base de datos internacional devolviendo resultados exactos en pocos segundos, y de forma gratuita. |
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Apps para niños con autismo
Las mejores aplicaciones para ayudar a los niños con autismo |
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Selección de aplicaciones para aprender idiomas |
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6 características que debe tener la Tableta ideal para la Educación Infantil |
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Estudiantes desarrollan aplicación móvil "zooAR" |
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Matemática com a app milage aprender |
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Una app educativa para aprender geografía de manera divertida |
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5 apps para fomentar la escritura creativa en clase y en casa
Con el objetivo de fomentar la escritura en los centros educativos, seleccionamos estas 5 apps que permiten sacar el lado más creativo del alumno a la hora de desarrollar una historia tanto en el aula como fuera de ella. |
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Ventajas y desventajas de estudiar con una "tablet"
Inmersos en la era digital, cuando casi todo se puede hacer por internet, no podemos negar que la educación también está siendo revolucionada por los dispositivos de conexión. Muchos colegios están sustituyendo los libros de texto por tabletas o Ipads que no solo son una manera más moderna de aprender, sino que también velan por sus espaldas, ya que no tienen que cargar con los libros de todas las asignaturas. Pero... ¿es realmente mejor aprender en una tableta? |
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Principales riesgos de utilizar tabletas en el colegio para niños y padres |
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¿Los smartphones pueden ayudar a la educación? Estas 3 apps para niños demuestran que sí
Smartick, Duolingo y Arloon Anatomy son algunas de las opciones para que los niños aprendan. |
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Apps como herramientas para evaluar
Los docentes también pueden utilizar la tecnología para su día a día en el aula a la hora de evaluar a sus estudiantes. A continuación, os proponemos un listado de 16 apps, que permitirán eso y mucho más… ¡Pero hay más opciones! Puedes consultar las entradas recopilatorias de herramientas y plataformasque también te ayudarán a lo largo del proceso de evaluación. |
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Aplicaciones móviles para la enseñanza de las Matemáticas. Una opción a tener en cuenta dentro y fuera del aula de clase. |
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Alex aprende a ordenar, un app para la educación de niños con TEA |
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Juega y aprende con el "Orácuclo Matemágico". |
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El uso de los dispositivos móviles en clase de Historia: experiencia de uso de Kahoot como herramienta evaluadora |
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Apps para trabajar la Música en Educación Infantil |
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App mejoraría aprendizaje en niños con déficit de atención |
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Lingokids, la app educativa más descargada en España
Las nuevas tecnologías pueden jugar un papel importante para paliar esta dificultad, sobre todo para enseñar a los niños de forma natural el idioma. Eso es lo que hace precisamente LingoKids, una aplicación española pensada para que los niños entre dos y seis años aprendan el idioma. |
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Cuál es la mejor app del mundo para niños según Google
Con más de 85 mil millones de aplicaciones y juegos descargados en Google Play durante 2016, Animal Jam fue elegida entre las cinco mejores aplicaciones. |
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Apps para conseguir una atmósfera de tranquilidad en el aula |
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Oráculo Matemágico: app interactiva para aprender matemáticas mientras juegas |
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Uso de aplicaciones móviles para la evaluación de la comprensión emocional en niños y niñas con dificultades del desarrollo |
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Las mejores apps para Educación Primaria |
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La App "Dinantia"
Creada por dos padres que intentaron huir de los grupos escolares de Whatsapp, Dinantia es una aplicación de comunicación cuyo objetivo principal es facilitar el diálogo entre padres, profesores y alumnos, a través de funcionalidades como la centralización y organización de mensajes e incluso un sistema anti-bullying, entre muchas otras. |
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Maizapps
MaizApps es un proyecto emprendedor que nace con el fin de facilitar y acelerar el aprendizaje de los niños autistas a través de aplicaciones móviles. |
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Apps para hacer screencast (grabar la pantalla) con tu smartphone o tableta |
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32 apps para Educación Infantil |
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5phero Kids. Una aplicación educativa para alumnos de Educación Infantil |
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Llega a Europa el paquete de apps profesionales para educación |
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La aplicación que convierte la tableta en una herramienta educativa para tus hijos |
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Apps Para Adquisición de Hábitos Saludables Dentro de la Educación Física |
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Aplicaciones para mejorar la ortografía |
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Juegos educativos para dispositivos móviles dirigidos a niños de 3 a 5 años. |
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myABCKit Navidad: aprende a leer ya escribir for iPad |
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Aplicaciones móviles para aprender Geografía |
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AppsEduca
Web de aplicaciones educativas para móviles y tabletas organizadas por áreas y etapas para facilitar su uso en el ámbito docente. Con ella, la firma pretende ayudar a padres y docentes a elegir las apps que mejor se adaptan a los niños dependiendo de su edad y conocimiento. |
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Apps para la gestión docente del aula |
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Apps para la producción de contenidos educativos móviles |
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Apps para la presentación, tratamiento y almacenamiento de información y contenidos educativos móviles |
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Apps para la comunicación e interacción virtual con fines educativos |
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Apps para la evaluación educativa a través de dispositivos móviles |
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Socrative, una aplicación para dispositivos móviles que permite valorar actividades educativas en tiempo real |
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Diseño de Apps Infantiles: Consideraciones para el desarrollo de aplicaciones para niños menores de 2 años |
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Las Apps como refuerzo educativo: De la educación informal a la educación formal. |
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10 apps para aprender música con la tableta. |
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Con el app Tinycards de Duolingo y memoriza cualquier contenido |
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SngularKids, la app para que profesores y alumnos programen |
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32 apps para Educación Infantil |
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Un aula con 200 millones de chinos: el mayor experimento online de la historia |
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El uso de las nuevas tecnologías en las aulas para mejorar las necesidades educativas del alumnado autista. |
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Guía práctica para regalar tecnología a menores de edad |
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App Inventor y buenas prácticas con tabletas |
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Teléfonos y tabletas en el aula, ¿sí o no? |
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Apps para facilitar la inclusión o bibliotecas digitales, así son las propuestas de SIMO |
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¿Hay que prohibir los móviles en las aulas? |
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Family Link, la app de Google para fomentar un uso saludable de las nuevas tecnologías |
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¿Sabes qué es Mobile Learning y por qué los smartphones se convierten en herramienta educativa? |
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Diseño de un juego aplicando tecnología móvil para aprendizaje musical en niños y adolescentes |
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Herramientas digitales innovadoras en espacios educativos. El uso de las apps para la enseñanza-aprendizaje del patrimonio en España |
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El teléfono móvil, un aliado para profesores y alumnos |
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Infografia Usos docents amb Google Apps a la UOC |
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El móvil sirve de ayuda al aprendizaje cooperativo |
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Una nueva app móvil enseñará a leer a niños con síndrome de Down y autismo |
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Aplicación móvil con la metodología ABP para el apoyo de la compresión del aprendizaje en el curso de R. Matemático de los alumnos de sexto de primaria |
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Uso adecuado de tabletas promueve aprendizaje en niños |
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Desarrollo de habilidades cognitivas con aprendizaje móvil |
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Tecnología casera para mejorar la vida de las personas con diabetes |
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Aplicaciones de programas básicas con android para dispositivos móviles en el mejoramiento del aprendizaje colaborativo |
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Las aplicaciones móviles como recurso innovador en la enseñanza de la matemática |
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Aplicaciones móviles como instrumentos de apoyo al aprendizaje |
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6 tips para coexistir con los dispositivos móviles en el aula |
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¿Se deberían replantear las recomendaciones relativas al uso sedentario del tiempo de pantalla en adolescentes? |
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El móvil, herramienta interactiva en el aula
El empleo en el aula se plantea para mejorar el proceso de enseñanza- aprendizaje. ¿Es un instrumento útil o una idea absurda? |
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Las mochilas pesan menos gracias al iPad
68 alumnos del colegio Lar utilizan tabletas en el 80 % de sus asignaturas gracias a un proyecto pionero |
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Mi hijo tiene ocho años y no le dejo usar la tableta, ¿estoy entorpeciendo su desarrollo? |
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La educación desde el smartphone |
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Dispositivos móviles–smartphones & tablets–y comunicación en familia |
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Las app como "factor motivacional" en la educación |
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La introducción del ipad en primaria: la brecha digital intergeneracional |
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Uso de smartphones y redes sociales en alumnos/as de Educación Primaria |
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Medios móviles emergentes en la enseñanza de lenguas |
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M-Learning-una experiencia colaborativa usando el Software Telegram |
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Everyone can create, así funciona el nuevo plan de estudios de Apple |
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Las app como "factor motivacional" en la educación |
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Tablets: lo bueno y lo malo de estudiar mirando la pantalla
Las tecnologías de la información ya gobiernan las aulas en algunas capitales del mundo, pero ¿son la mejor opción para la educación en colegios e institutos? |
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Aplicaciones móviles para apoyar los objetivos de aprendizaje de lenguaje y comunicación en tercer año básico |
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Formación Invertida: rompiendo paradigmas con las app's |
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“El uso de las tabletas y su impacto en el aprendizaje” en Revista de educación nº 379 |
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Esto pasará con los libros de texto de tus hijos con la llegada de las tabletas y las pizarras electrónicas
Aunque en la introducción en las aulas de ordenadores, tablets y pizarras electrónicas parece arrinconar a los manuales clásicos, la comunidad educativa coincide en que la complementariedad de los nuevos y los viejos medios enriquece el proceso pedagógico |
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Trabajando por el aula del futuro con Samsung
La firma coreana desea convertirse en compañera de los centros educativos que quieran abordar o seguir profundizando en su transformación digital. Para ello, trabaja en desarrollar el concepto de aula del futuro, con una propuesta integral que abarca todas las herramientas necesarias para trabajar las competencias digitales. Además, facilita la incorporación de la realidad virtual a las clases, aprovechando su capacidad para motivar a los alumnos con un aprendizaje inmersivo conectado con las emociones. |
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Miguel, el profesor que usa los móviles para que sus alumnos no odien las Mates
Defiende los teléfonos como herramienta docente: "Si en el siglo XXI vamos a seguir usando sólo papel y boli cometeremos un error". |
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Inteligencia emocional con dispositivos móviles: Un análisis de apps para niños en edad infantil |
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¿Qué tengo que estudiar para ser desarrollador de aplicaciones |
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Juegos educativos para dispositivos móviles dirigidos a niños de 3 a 5 años |
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Aplicaciones móviles para aprender Geografía
El auge de las nuevas tecnologías ha puesto a disposición una amplísima variedad de aplicaciones y juegos educativos para aprender Geografía. |
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Estudiantes desarrollan 50 apps para Android que resuelven problemas cotidianos
Más de 90 estudiantes desarrollaron 50 aplicaciones para celulares Android que resuelven problemas de la vida cotidiana |
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Dispositivos móviles como recurso mediador en la educación musical |
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Educación con móviles y entornos digitales |
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Por qué los niños no deben tener los teléfonos inteligentes y las tabletas antes de los 12 años |
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¿Ayudan las tabletas a que los niños aprendan mejor? |
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Aprendizaje conectado: Cómo el uso de dispositivos móviles puede ayudar a la Educación
El artículo tiene como objetivo dar a comprender el fenómeno de “la generación digital” que se explica en el contexto de interacciones tecno digitales basadas en la participación por medios dispositivos móviles. Esto para empoderar a las mujeres y sectores menos favorecidos de la sociedad y así acceder al campo educativo y escalar a nivel social con el manejo de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación. |
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"Socrative" como forma de incorporar el uso del móvil a las tareas de aprendizaje |
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La integración efectiva del dispositivo móvil en la educación y en el aprendizaje |
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Los usos de las Apps entre los jóvenes como estrategia de comunicación en educación saludable |
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12 apps para aprender a programar en tu tablet |
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Las app como "factor motivacional" en la educación
En Escuela Abierta conocemos a Antonio Gálvez y el proyecto educativo del CEIP Agustín Rodríguez de Puente Genil donde integran en clase las tecnologías más novedosas |
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El poder de la tecnología: tabletas para personas con discapacidad visual ya son una realidad |
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El autismo halla un aliado en las tabletas |
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UNESCO - Directrices para las políticas de aprendizaje móvil |
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Uso pedagógico del smartphone en el aula con los estudiantes de básica secundaria y media en el gimnasio campestre La Sabana |
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Propuesta de innovación metodológica en el aula de inglés para la mejora de la producción oral a través de apps educativas |
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Evaluación del uso de la realidad aumentada en la educación musical |
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Dispositivos iOS y lectoescritura para alumnos con Deficiencia Visual Cerebral |
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Integración de tabletas digitales como herramienta mediadora en procesos de aprendizaje |
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El potencial del podcast como recurso didáctico para el desarrollo de las destrezas orales de segundas lenguas con dispositivos móviles |
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Aplicaciones móviles para practicar matemáticas |
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El IES Saulo Torón se lanza a las nuevas tecnologías educativas
El IES Saulo Torón de Gáldar, ha puesto en marcha en este curso escolar, el proyecto digital educativo Agáldar 3.0. Para ello, el centro ha realizado una gran inversión, dotando a las instalaciones del recinto educativo de dos líneas de fibra óptica, que permiten que todo el centro, en cualquier punto, disponga de Wifi. Además, se han adquirido cien tabletas, y con la colaboración de la concejalía de Servicios Sociales, se dispone de un servicio de préstamo, para que los alumnos sin recursos económicos, puedan acceder a esta herramienta educativa. |
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¡Apprendiendo con Tula!
Uso de los iPad para el tratamiento del autismo |
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Cómo usar tu teléfono móvil como un microscopio |
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Dispositivos móviles en Educación y su impacto en el aprendizaje |
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Las tabletas, dispositivos clave en la nueva educación |
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32 apps para Educación Infantil
Es el resultado de un proyecto de investigación en la acción desarrollado en colaboración con el CEP de Lanzarote y en el que participan distintas escuelas infantiles de la isla. Se han probado más de 200 aplicaciones. |
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RedAGE. Red de Apoyo a la Gestión Académica. |
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TicBet
Portal de noticias sobre TIC y educación. |
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Proyecto Guappis
Proyecto de docentes de la educación sobre apps o aplicaciones móviles y su integración en el aula. |
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540 apps educativas gratuitas para tabletas y teléfonos móviles |
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Guía apps Educación 3.0
Las mejores apps educativas para docentes y padres |
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Uso educativo de las tabletas |
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Crea TEC con TIC
Tecnología creativa para el uso de las TIC para tabletas y smartphones |
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Todo para el uso del iPad en educación
Recopilación de múltiples recursos para el uso educativo del iPad en el aula |
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El rincón de las aplicaciones en educación |
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Cómo las tabletas pueden contribuir a la adquisición de las competencias básicas |
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Tablets para las TIC |
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Portal de las tabletas digitales en educación |
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Recursos y herramientas digitales |
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Recursos educativos y herramientas digitales
Infogragías creadas en pdf y hmtl5 y conjunto de actividades educativas que pone a prueba de forma lúdica, los aprendizajes adquiridos y que pueden ser integrados como recurso en diferentes SSAA |
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CanariWiki
Wiki de la Consejería de Educación construida con artículos contextualizados en contenidos canarios y con otros producidos por la propia comunidad educativa |
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Agrega 2
Plataforma tecnológica implantada en las administraciones educativas españolas, a través de nodos autonómicos interconectados entre sí (federación de repositorios de objetos digitales educativos Agrega). Esta red de servidores aloja miles de recursos educativos, adecuadamente etiquetados y empaquetados. |
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Mediateca del OpenOffice.org |
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Recursos educativos para clIC escuela 2.0
Enlaces de Internet a recursos realizados con diversas herramientas de autor y otros (JClic, Flash, WebQuest, Web, Vídeos,documentos, ...) con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital. Estos recursos han sido catalogados por etapa, ciclo y áreas. |
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EDURED2000 |
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Contenidos educativos digitales |
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Plataforma gratuita para docentes de matemática |
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Banco de recursos educativos |
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Proyecto ed@d |
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65 blogs imprescindibles de docentes |
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Recursos en Internet Educación Uso educativo de web 2.0 |
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Digital resources for the classroom |
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Tech and Learning
Sitio web sobre educación y nuevas tecnologías. |
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Edudemic
Conecta las tecnologías de la información y la comunicación con la educación ofreciendo recursos, novedades, formación, etc. |
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Observatorio de nuevas tecnologías en educación |
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Crea tus propios cursos online con la plataforma LMS |
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15 bibliotecas on line para docentes |
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Repositorio de herramientas y recursos web para docentes |
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Medios, Materiales y Recursos Tecnológicos en la Educación Infantil |
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Selección de 12 recursos tecnológicos para trabajar con niños autistas |
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Publicaciones para la formación TIC |
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Recursos de internet para docentes |
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Aprender a programar en el aula |
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Herramientas web y apps para crear comics en el aula |
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Cómo integrar las TIC en las distintas fases del ABP y en su evaluación |
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Mediateca del Canal EVAGD |
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iPadízate |
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Teacher with apps |
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Recursos educativos digitales de la Consejería de Educación y Universidades del Gobierno de Canarias |
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Recursos educativos digitales para educación infantil, primaria y secundaria |
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Recursos tecnológicos para educación |
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Recursos educativos abiertos (REA) y tecnología |
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AULABLOG |
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BUSCADOR INFANTIL |
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EDUCARED |
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EDUC@CONTIC |
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EDUTEKA |
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INSTITUTO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS |
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MAESTROTECA |
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PROFES.NET |
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13 charlas TED sobre educación que todo docente curioso debería ver
Selección de charlas TED sobre educación sobre temas como la creatividad en las escuelas la programación en las aulas. |
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canalTIC.com: uso educativo las TIC |
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INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado) |
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Así usa Carolina Marín la inteligencia artificial para ser campeona de bádminton |
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Inteligencia artificial y ‘big data’, corazón de la refinería del futuro |
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Inteligencia artificial 'made in Spain' para catalogar 27 millones de galaxias |
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Copernicus: el ‘big data’, un escudo contra el cambio climático |
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Inteligencia artificial para salvar vidas a distancia |
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«Bots»: la gran cruzada de las empresas contra el enemigo virtual |
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La inteligencia artificial arrasa en uno de los problemas más importantes de la biología |
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CodeCarbon, una herramienta que rastrea cuánto contamina un algoritmo |
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"La inteligencia artificial no sustituirá a la inteligencia humana" |
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Estudio de impacto de la Inteligencia Artificial en Educación |
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Study: Seniors talk with AI chatbots more when the conversation is deeper |
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Carme Artigas: “La inteligencia artificial ayudará a controlar a los gobiernos y grandes empresas” |
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Aplicaciones con inteligencia (artificial) para aprender de nosotros |
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IBM capacita a jóvenes en inteligencia artificial |
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La UPV estrenará el grado de Inteligencia Artificial el próximo curso en Donostia |
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De cómo la Inteligencia Artificial cambiará la educación |
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Inteligencia artificial, el ingrediente secreto de la nueva cocina |
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La inteligencia artificial reducirá los suspensos y el abandono en la universidad |
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Finlandia regala a los ciudadanos europeos un curso de inteligencia artificial por Navidad |
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Humanismo tecnológico: fundamento para una inteligencia artificial responsable |
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La inteligencia artificial compone la Décima Sinfonía de Beethoven |
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Gobierno y Consell rerformarán la educación para abrir paso a la Inteligencia Artificial |
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Profesores robóticos |
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La primera Universidad de Inteligencia Artificial abrirá sus puertas en 2020 |
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Inteligencia artificial: qué es, cómo funciona y para qué se está utilizando |
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Las principales aplicaciones de la Inteligencia Artificial y el Big Data en la escuela |
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Inteligencia artificial y aprendizaje personalizado, la receta de Microsoft para prevenir el abandono escolar |
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La inteligencia artificial en el sector de la educación Industria 2019 crecimiento del mercado mundial |
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Inteligencia artificial en las aulas: la herramienta para personalizar la educación |
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Los seis mejores cursos online para formarte en inteligencia artificial |
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El Colegio Villalkor incluye la Inteligencia Artificial en la prevención del acoso escolar |
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“Una máquina jamás podrá sustituir a un buen profesor”, CEO de Smartick |
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¿Cuáles son los postulantes que prefieren la Inteligencia Artificial? |
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¿Cómo afectará a nuestros empleos la inteligencia artificial? |
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El primer cuadro de inteligencia artificial, vendido por Christie’s |
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Inteligencia artificial para ahorrar batería y hacer fotos profesionales con el móvil |
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Innovación: Lo que puede hacer la Inteligencia Artificial por el futuro de la educación |
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Otorgarán 5 mil becas para cursar estudios sobre Inteligencia Artificial |
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Inteligencia artificial y talento leonés al servicio de la lucha contra el bullying |
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Inteligencia artificial: tu empleo está bajo amenaza, sólo si lo permites |
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Competencias en la era de la inteligencia artificial |
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Ericsson y la UNESCO lanzan programa de aprendizaje para jóvenes en Inteligencia Artificial |
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La Universidad de Stanford presenta el Instituto para la Inteligencia Artificial centrado en el Ser Humano |
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La inteligencia artificial en el aula, a debate en Zaragoza |
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Bill Gates afirma que la inteligencia artificial es tan prometedora y peligrosa al mismo tiempo como la energía nuclear |
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Inteligencia artificial y negocio |
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Así es Furhat, el robot social más avanzado del mundo |
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Estas personas no existen |
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Inteligencia artificial para ahorrar batería y hacer fotos profesionales con el móvil |
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Máquinas inteligentes para salvar el planeta |
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Máquinas inteligentes para salvar el planeta |
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El Gobierno Vasco refuerza los contenidos sobre digitalización e inteligencia artificial en la FP |
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Cuanta más tableta y videojuego, menos pescado, fruta y verdura |
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Prevalencia del sexting en adultos jóvenes universitarios: motivación y percepción del riesgo |
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Redes sociales para menores de 13 años, ¿una demanda social o un peligro? |
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Siri dejará de tener voz femenina por defecto |
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Abrir Instagram para hacer una tesis social |
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Carme Artigas: “Queremos impulsar un código deontológico de los científicos de datos |
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La adicción a los videojuegos y las apuestas ‘online’ entre los adolescentes |
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La felicidad en redes sociales, ¿es felicidad? |
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Las redes sociales reflejan cómo la pandemia ha perjudicado la salud mental de los usuarios |
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Anatomía de una pérdida de tiempo: así han aumentado los minutos que pasamos decidiendo qué ver |
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¿Nos espían los chismes tecnológicos? |
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Cómo borrar datos personales que no deberían estar en la Red |
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Estos son los peligros de la sobreexposición de la juventud en internet |
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Desafíos de la educación moral y ciudadana ante las tecnologías emergentes |
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Solo el 6 % de los padres sabe que su hijo fue víctima de ciberacoso |
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¿Son los móviles la causa de los males de los adolescentes? Ahora parece que no |
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El «ayuno de dopamina» se extiende por Silicon Valley |
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El riesgo de los juguetes conectados a internet: ¿Cómo proteger la privacidad de nuestros hijos? |
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Estas vacaciones pruebe a desconectar del móvil, pero no espere que le cambie la vida |
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Los riesgos de las tecnologías de la información y la comunicación |
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Percepción y uso de las redes sociales entre los adolescentes. Una aproximación a través de Instagram |
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Ciberacoso en adolescentes. Propuesta de intervención social en centros escolares |
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Guía de acoso escolar de la UNICEF |
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Ciberbullying: una problemática en la convivencia escolar |
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Así es como fijar la mirada en pantallas puede afectar tu visión |
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Criaron a sus 9 hijos sin tablet ni celular. Todos son muy felices |
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En la era de la tecnología, así debe transformarse la educación |
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Los profesores españoles consideran el ciberacoso con el móvil uno de los mayores retos de la convivencia escolar |
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Consejos para gestionar el uso que tus hijos hacen de la tecnología |
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El wifi gratis puede salir muy caro |
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La frecuencia de dolor de espalda en los niños aumenta por culpa de las pantallas |
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Antes de compartir fotos de tu hijo, plantéate si él gana algo con ello... o puede perderlo |
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Tendencias en el Uso de Redes Sociales Para Educación |
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El sexismo oculto en los asistentes virtuales |
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La última moda: Escuelas sin pantallas antes de secundaria |
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Millennials: ¿una generación con menos deseo sexual? |
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"No hay que prohibir los móviles en clase, sino enseñar a usarlos" |
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Seis creencias, sin base científica, sobre el uso de la tecnología en niños |
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Llega la «Generación Mute»: jóvenes que solo se comunican por WhatsApp |
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Adicción a las Redes Sociales y Violencia Escolar en Adolescentes |
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Sociedad multipantalla: un reto educativo para familia y escuela |
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Silicon Valley y las redes sociales son unos grandes criminales |
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Esto es lo que los padres no saben de la actividad digital de sus hijos |
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Hasta Barrio Sésamo quiere que te desenganches del móvil |
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Cuando el smartphone manda en casa |
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Tik Tok, Twich, Fornite... Los niños aumentaron un 76% el uso de las redes sociales durante 2020 |
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Por qué todas las redes sociales quieren que veamos 'stories' |
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El 80% de los jóvenes revisa quién marca un 'Me gusta' o ve sus publicaciones |
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Riqueza, juventud, desprecios y horas extra: brillo y miserias de los ‘youtubers’, los ídolos de los niños de hoy |
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Educación TIC |
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Mobile Learning y Realidad Virtual (RV) educativa |
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TIC y Educación Blog |
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Instagram como herramienta educativa |
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EDUCACIÓN A DISTANCIA EN TIEMPOS DE COVID-19. RETOS Y REALIDADES |
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Incorporación y apropiación de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje en el nivel de educación media |
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Flipped teaching method implementation to improve students' vocabulary. |
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Videojuego para el aprendizaje de lógica de programación |
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El empleo de dispositivos u-learning en el estudio de la literatura de expresión inglesa |
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POSIBILIDADES DE LA REALIDAD AUMENTADA EN OBRAS |
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El empleo de dispositivos u-learning en el estudio de la literatura de expresión inglesa |
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La gamificación en juego: percepción de los estudiantes sobre un escape room educativo en el aula de español como lengua extranjera |
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Technology for real estate education and practice: a VR technology perspective |
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Cuantificación de la influencia del uso de smartphones en el aprendizaje |
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Aprendizaje situado y QR-Learning en la didáctica de la geografía. |
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Mobile learning y el aprendizaje de las matemáticas |
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Miradas sobre la formación del profesorado en tecnologías de información y comunicación (TIC) |
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Augmented Reality in Higher Education: An Evaluation Program in Initial Teacher Training |
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Propuesta metodológica en Second Life para el desarrollo de las destrezas orales en inglés para fines específicos |
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Transformación del Uso de las Apps Móviles en el Consumo Alimentario |
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How Smart Are Smart Classrooms? A Review of Smart Classroom Technologies |
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“Let's date!” A 360-degree video application to support foreign language learning |
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La enseñanza del inglés (ESL) mediante DST (Digital Storytelling) desde una perspectiva inclusiva y diversa |
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Análisis del uso de las Herramientas TIC´ S aplicadas a los niños con el trastorno del espectro autista (TEA) |
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Software educativo colaborativo en el desarrollo lexical B2 del idioma inglés |
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Análisis motivacional respecto al aprendizaje a través de la realidad aumentada en la enseñanza de ciclos formativos |
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Mayores conectados |
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Adicción al internet en estudiantes de segundo año de educación secundaria |
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Las TIC en la enseñanza del inglés para fines específicos: una propuesta metodológica |
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Aplicación del modelo pedagógico flipped classroom para la enseñanza aprendizaje de la gramática en inglés |
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Impact of Virtual Reality on speaking activities |
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Google Sites como herramienta didáctica online en el aprendizaje significativo |
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Efecto del uso de diccionarios en línea a través de dispositivos móviles en traducciones de textos en inglés relacionados con la informática |
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Innovación Docente y Redes Sociales: Twitter como herramienta de comunicación docente a través de comunidades digitales |
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"Mobile learning", realidad aumentada y geolocalización: la ciudad y el patrimonio como ejes transversales |
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Lectura y escritura en tiempos digitales. Una breve revisión de la literatura |
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Propuesta de una aplicación móvil de Realidad Aumentada, como herramienta para el desarrollo de la competencia lectora |
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“Contexto Audiovisual”. Una aplicación en m-learning para la formación del maestro |
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Aprendizaje colaborativo con apoyo en TIC: concepto, metodología y recursos |
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Augmented reality conversation feedback |
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Juegos interactivos para desarrollar la atención en niños y niñas con trastorno de déficit de atención |
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ESCUELA, TIC Y ADOLESCENTES. Voces en torno a los artefactos tecnológicos |
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Las DApps, ¿el ocaso de Twitter y Facebook? |
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Aplicación de la estrategia del aula invertida en la enseñanza de la estadística |
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Modelo para el reforzamiento del aprendizaje con dispositivos móviles |
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Juegos para atender las enfermedades tecnológicas en los adolescentes de la secundaria básica |
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Descripción de una experiencia de aprendizaje ubicuo o aula aumentada a través de la introducción de herramientas TIC de la web 2.0 |
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Saber, enseñar y cambiar. Aproximación a las tecnologías en la educación superior |
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Diseño de una herramienta de identificación de rutas de aprendizaje basado en patrones de consumo de objetos de aprendizaje en la plataforma MOODLE |
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Así es cómo Samsung fomenta la cultura y la educaciónutilizando la Tecnología |
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WhatsApp para la superación de los profesores universitarios, a partir del desarrollo de un sistema de Wooc (WhatsApp Open On line Course) |
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Diseño y Desarrollo de un Sistema de Realidad Aumentada para el Enriquecimiento Visual de Información Textual |
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Aprende a Experimentar en Física sobre un Entorno Virtual 3.0 |
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Serious games como estrategia de aprendizaje para la enseñanza de la matemática |
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Student's Perceptions on Mobile Learning |
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Metodología del aula invertida (flipped classroom) en la producción del conocimiento |
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Implementación de un entorno virtual como herramienta didáctica para fortalecer el proceso enseñanza aprendizaje |
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Nativos digitales: Consumo, creación y difusión de contenidos audiovisuales online |
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Herramientas ubicuas que propicien la integración de redes sociales en ambientes virtuales de aprendizaje en nivel de educación secundario |
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Implementación de un entorno virtual como herramienta didáctica para fortalecer el proceso enseñanza aprendizaje |
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El docente en la educación y las TIC |
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Aprendizaje Móvil, un primer acercamiento a la enseñanza de las matemáticas en nivel superior |
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Portafolio profesional de educación |
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Las TIC en Educación ¡Innovación metodológica en el aula! |
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La radio por Internet como herramienta pedagógica |
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Las Meninas como nunca antes las habíamos visto |
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Disrupción creativa: el impacto de las tecnologías emergentes en la economía creativa
El documento se titula "Disrupción creativa: el impacto de las tecnologías emergentes en la economía creativa", presenta los resultados de un proyecto conjunto realizado por McKinsey y el Foro Económico Mundial, que realizó más de 50 entrevistas con expertos de todo el mundo, así como tres talleres en China y EE.UU. La investigación indica que la IA, la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual y la tecnología Blockchain van a revolucionar toda la economía creativa. |
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Medios móviles emergentes en la enseñanza de lenguas |
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La red social Twitter como herramienta en el aprendizaje Del idioma Inglés |
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Mejora de la habilidad de escritura en inglés en niños con Síndrome de Down con el apoyo de nuevas tecnologías |
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El impacto en el uso de las Tic´ s en el aprovechamiento escolar |
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Detección de buenas prácticas docentes de uso de dispositivos móviles en primaria a través del análisis documental |
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Desarrollo de competencias digitales en comunidades virtuales: un análisis de "ScolarTIC" |
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Nuevas indentidades de aprendizaje en la era digital. Creatividad. Educación. Tecnología. Sociedad |
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Uso de las de redes sociales como estrategias educativas en la realización de las tareas extra clases en los estudiantes del noveno año de educación básica de la ... |
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Usos de las tecnologías de la información y la comunicación en la escuela |
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¿Están formados los educadores para trabajar con TIC en la enseñanza? |
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Trabajar el cuerpo humano con realidad aumentada en educación infantil |
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Herramientas tecnológicas para la educación inclusiva |
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Diseño e implementación de una aplicación móvil docente
En este trabajo final de grado (TFG) se implementa una aplicación para uso docente en la plataforma Android, se pretende facilitar la comunicación en los centros educativos entre profesorado, alumnado y padres de los alumnos |
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E-books en el desarrollo de la comprensión lectora del idioma Inglés |
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Modelo conceptual para la introducción de las tabletas digitales en la enseñanza primaria
El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han mejorado la asimilación de contenidos, el trabajo colaborativo y han desarrollado habilidades para el empleo de la tecnología, y la gestión de información, en particular usando las tabletas digitales, con la finalidad de aprender a partir de la introducción de estas en el aula desde edades tempranas, basado en un modelo educativo que oriente este proceso y que contemple el diseño y empleo de actividades apoyadas en recursos educativos y procedimientos de evaluación, en todo el proceso de construcción del conocimiento. |
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Smartphone: un aliado para mejorar la comunicación en el aula
Los profesores apasionados por la tecnología siempre se han preguntado cómo hacerle un hueco a ésta en el aula. Las asignaturas relacionadas con la tecnología casi siempre se han impartido en aulas de informática o en aulas con ordenadores. Hoy en día, en cambio, los alumnos tienen la tecnología en sus teléfonos móviles. |
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Uso de aplicaciones multimedia y dispositivos móviles para favorecer la habilidad de resolución de problemas en niños: una estrategia de formación |
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Adicción al móvil en adolescentes y niños |
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El uso de las tecnologías emergentes como recursos didácticos en ámbitos educativos |
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WOW ROOM: La interactividad inteligente y colaborativa de la educación online |
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Moodle como herramienta para el aprendizaje de inglés como lengua extranjera |
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La colaboración virtual docente para diseñar situaciones de aprendizaje mediadas por TIC en Educación Física |
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Impacto de la Realidad Aumentada en la educación del siglo XXI |
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Una app multiplataforma para medir las emociones en clase
El estado anímico de los estudiantes tiene una influencia directa en el proceso de enseñanza-aprendizaje. En concreto, un estado positivo permite mejorar aspectos como la motivación y los logros conseguidos. A pesar de que el estado anímico representa un estado a largo plazo, este puede ser modificado a través de las emociones que tienen los estudiantes en función de las clases. El objetivo del Proyecto será desarrollar una aplicación multiplataforma para medir las emociones en clase, orientada al estudio del estado de ánimo de los alumnos en determinados momentos de una clase. |
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La creación musical a través de la tecnología en la educación primaria: la experiencia con Soundcool |
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El conocimiento que tienen los niños de las tic y su uso en un aula de cinco años |
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Aportaciones pedagógicas de las TIC a los estilos de aprendizaje |
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Realidad Aumentada en Educación Primaria: efectos sobre el aprendizaje/Augmented Reality in Primary Education: effects on learning |
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El niño tecnológico: un perfil educativo |
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Flipped Classroom en un aula de música de Primaria: implementación y análisis de una experiencia de innovación docente |
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Desarrollo de habilidades lógicas y matemáticas a través de juegos elaborados para tecnologías móviles |
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Plan de investigación: Más allá del papel: Realidad aumentada en literatura juvenil para el fomento de la lectura |
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Nuevas indentidades de aprendizaje en la era digital. Creatividad. Educación. Tecnología. Sociedad |
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Presentación. La integración efectiva del dispositivo móvil en la educación y en el aprendizaje |
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El uso de las TIC y sus implicaciones en el rendimiento de los alumnos de bachillerato. Un primer acercamiento |
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Una ética digital para las nuevas generaciones digitales |
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Uso de las TIC en estudiantes de quinto y sexto grado de educación primaria |
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Influencia del Smartphone en los procesos de aprendizaje y enseñanza |
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Evaluación del uso de las APPs que abordan los procesos creativos en la educación artística formal |
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La formación docente y los sueños sobre el aula 3.0 |
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El Uso de una Aplicación Móvil en la Enseñanza de la Lectura |
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Detección precoz del ciberacoso en la etapa de Educación Primaria/Early detection of cyberbulling in the stage of Primary School |
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La influencia de entornos digitales sobre las estrategias de aprendizaje de estudiantes en Educación Obligatoria |
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Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: Caso de estudio con eAdventure |
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Estado del Arte de Aprendizaje de Fracciones con MLearning |
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La educación lectora, literaria y el libro en la era digital |
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Los grupos de WhatsApp escolares: una oportunidad para mejorar la comunicación familia-escuela |
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QR-learning y sistemas de información geográfica en la enseñanza de la geografía |
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Ambiente visual para el aprendizaje de las ecuaciones |
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Asistente virtual didáctico en 3D, para niños entre 3 y 5 años del Centro Infantil Sueños de Papel, aplicando realidad aumentada |
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Las redes sociales: Una estrategia pedagógica para incentivar el emprendimiento |
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Uso de la tecnología de realidad aumentada como recurso de apoyo para el aprendizaje significativo y creativo de los educandos. |
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El exceso de tecnología en los niños |
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Smartphone: un aliado para mejorar la comunicación en el aula
Los profesores apasionados por la tecnología siempre se han preguntado cómo hacerle un hueco a ésta en el aula. Las asignaturas relacionadas con la tecnología casi siempre se han impartido en aulas de informática o en aulas con ordenadores. Hoy en día, en cambio, los alumnos tienen la tecnología en sus teléfonos móviles. |
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Dispositivos móviles como recurso mediador en la educación musical |
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Adicción al móvil en adolescentes y niños |
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Revista Edutec
Se ha publicado el último número de la revista electrónica de investigación en TIC educativa, Revista Edutec. |
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Una experiencia con TIC en la clase de matemáticas
Este artículo describe y analiza la experiencia realizada en un aula de Educación Segundaria Obligatoria utilizando la pizarra digital interactiva apoyándose en presentaciones digitales para aportra mejoras al aprendizaje de matemáticas. |
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El uso de los dispositivos móviles en la enseñanza y aprendizaje de una segunda lengua |
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Integración de tecnologías en la Educación básica de Brasil: un estudio de caso en la enseñanza de la matemática |
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La competencia digital de los docentes en educación primaria: análisis cuantitativo de su competencia, uso y actitud hacia las nuevas tecnologías en la práctica |
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Los jóvenes, el uso y abuso de la lectoescritura en dispositivos móviles |
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Relación entre el uso de las tablets y el nivel de memoria y atención en niños de infantil |
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Flipped Classroom y atención a la diversidad en el aula de inglés como lengua extranjera: Una propuesta metodológica e innovadora para las aulas de Educación Primaria. |
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Integración de tabletas digitales como herramienta mediadora en procesos de aprendizaje |
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Contando Historias a través de los Dispositivos Móviles: Evolución de una Propuesta para el Aprendizaje Móvil |
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"Hagan un grupo de Facebook para esta clase". ¿De qué hablamos cuando hablamos de redes sociales? |
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Desafíos y estrategias globales para conseguir un aprendizaje digital práctico y efectivo |
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El Gobierno invertirá 600 millones de euros en inteligencia artificial hasta 2025 |
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El 65% de los niños de preescolar terminará en un puesto de trabajo que hoy todavía no existe |
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Tecnología: El niño, el verdadero protagonista del cambio de paradigma |
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El Internet de los profesores para cambiar la educación del futuro |
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¿Abstemios, caseros y solitarios? IGen: retrato de los jóvenes criados con móvil e Instagram |
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El móvil no es para el aula ni para el patio escolar |
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Aprobar matemáticas gracias a un videojuego es posible |
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Prohibir los móviles en las aulas: ¿una medida eficaz? |
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Criaron a sus 9 hijos sin tablet ni celular. Todos son muy felices |
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El agujero negro de las redes sociales: los trucos que usan para engancharte |
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Educación digital: El qué, cómo y dónde aprender |
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El agujero negro de las redes sociales: los trucos que usan para engancharte |
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Enrique Dans: Pensar que la tecnología es peligrosa o crea adictos son actitudes muy absurdas |
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Si no preparamos a los alumnos para el mundo digital, les fallamos |
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Tecnología que permite viajar por el mundo sin saber idiomas |
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Si no te paseas en bikini por la calle, ¿por qué lo haces en Instagram? |
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El incordio de los vídeos y las fotos de los móviles en los conciertos |
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Un tercio de los padres admite no ser un “buen modelo” para sus hijos en el uso del móvil |
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Dejé el móvil cuando vi que me estaba desentrenando el cerebro |
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Empantallados: la “adicción sin sustancia” que empieza a los 14 años |
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¿Cuáles son las habilidades más requeridas por las empresas en 2019? |
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Si tu hijo no suelta el móvil, esto es lo que tienes que hacer |
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Aislados dentro de una pantalla |
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Los niños valencianos comienzan a usar el móvil a los 10 años |
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Los niños pobres pasan más tiempo ante las pantallas que los de familias ricas |
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Los gurús digitales crían a sus hijos sin pantallas |
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Sexualidad y tecnología, la alianza necesaria |
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Llegan EduFin Talks, un foro de debate para la educación financiera |
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¿Sufre mi hijo ciberbullying? Uno de cada tres casos de acoso escolar en niños de más de 13 años en España es por ciberacoso |
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Enseña a tu hijo a detectar peligros en la red |
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Lanzan una aplicación para solicitar plaza en los centros educativos canarios a través del teléfono móvil |
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El polémico negocio de los niños ‘youtubers’ |
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Richard Stallman: “Los móviles espían y transmiten nuestras conversaciones, incluso apagados” |
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«Es muy injusto que te persigan los errores de la adolescencia toda la vida» |
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El 45% de los espectadores usa otro dispositivo móvil mientras mira la televisión |
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Claves para regalar juguetes esta Navidad |
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Padres, ¿seguro que son vuestros hijos los que se pasan el día enganchados al móvil? |
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Startmeapp: Inteligencia artificial para ayudar a niños sordos, con autismo y personas con daño cerebral |
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Hacer los deberes con el móvil en la mesa
España es el tercer país del mundo donde los estudiantes usan más el smartphone en el estudio, según una investigación |
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La robótica educativa o la gamificación elevan la motivación de los estudiantes |
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El 80% de los profesores en España usa habitualmente la tecnología para preparar y desarrollar sus clases |
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La Feria Simo nos muetra las últimas tendencias de la tecnología aplicadas a la educación |
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Educación. casi dos de cada tres estudiantes españoles usa el 'smartphone' para hacer sus deberes |
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Estos son los datos que las aplicaciones infantiles más populares recopilan de tus hijos |
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Veinte proyectos innovadores de tecnología educativa en todo el mundo |
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Abusar de las pantallas lastra la inteligencia de los niños |
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Al menos dos de cada diez jóvenes han visitado páginas web con contenidos de riesgo muy alto en el último año |
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¿Cómo usamos el móvil delante de nuestros hijos? |
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El secreto del profesor que da la clase al revés
La tecnología entra en el aula para fomentar la motivación. Las metodologías innovadoras impulsan las aptitudes digitales |
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Roblox, la plataforma en la que programar es un juego de niños |
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Las nuevas tecnologías serán claves en las clases del futuro, prevén los expertos |
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Así compraremos usando la realidad aumentada del móvil |
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Mi hijo tiene ocho años y no le dejo usar la tableta, ¿estoy entorpeciendo su desarrollo? |
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¿Puede un grupo de niños con acceso a internet aprender solos? |
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Pon el nombre de tu hijo entre comillas en Google y dale a buscar |
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Lecciones de biología en Instagram |
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Se avala uso de teléfono móvil en aula con fines pedagógicos |
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El mercado global de los “me gusta” falsos |
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Los videojuegos y su potencial educativo |
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El uso responsable del móvil y las redes sociales debería ser una asignatura |
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La educación del futuro pide conexiones Wi-Fi de calidad
El uso de las TIC incrementa la motivación y el interés de los alumnos |
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Omnipresente móvil
La Administración debe garantizar el acceso a todos los ciudadanos, en igualdad de condiciones, a las nuevas redes de datos |
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El uso compulsivo de Internet se suma por primera vez a la Estrategia Nacional de Adicciones
El 18% de jóvenes entre 14 y 18 años utiliza de manera abusiva las nuevas tecnologías en España |
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"La tecnología es un producto adictivo y debe ser regulado como tal"
El 48% de los jóvenes que pasan más de cinco horas al día conectados al móvil ha sufrido depresión, aislamiento o tendencias suicidas, según un estudio presentado en Washington |
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Igualdad: una aproximación femenina al aprendizaje automático
Los sistemas de inteligencia artificial podrían aprovecharse de la visión de las mujeres para afrontar el próximo reto de las máquinas: entender las emociones |
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Inteligencia artificial para mejorar la educación
'Brainy' llega a las aulas en 2017 y asiste el aprendizaje de miles de estudiantes. |
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¿Qué es la "realidad mixta" y por qué dicen que 2018 será su año?
Hay un nuevo tipo de "realidad" que no es ni aumentada ni virtual, sino una mezcla que combina lo mejor de ambas. Y varios analistas tecnológicos aseguran a partir de 2018 comenzará a transformar la manera en que percibimos el mundo. |
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Cultura y ansiedad
Hay que celebrar que en la valoración sobre lo tecnológico han comenzado a escucharse voces críticas |
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“Las redes sociales están desgarrando a la sociedad”, dice un exejecutivo de Facebook
Chamath Palihapitiya lamenta haber participado en la construcción de herramientas que destruyen el tejido social |
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Alemania prohíbe la venta de ‘smartwatches’ para niños y recomienda su destrucción
Las autoridades tratan de evitar que se escuchen conversaciones ajenas de forma remota |
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El papel resiste: la realidad aumentada le da un último aliento
La compañía Aumentaty genera con su plataforma una especie de «red social» o comunidad de contenidos |
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Bolis, cuadernos, apps y tablets… Bienvenidos a la educación digital
La educación digital es una realidad sí, pero ¿cómo lo sabemos? Pues con todo este montón de prácticas que diferentes centros y empresas ya han puesto en marcha. |
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Tim Cook no deja de dar pistas sobre el futuro de Apple: realidad virtual y aumentada
Prácticamente en todas las ocasiones en las que a Tim Cook se le ha puesto un micrófono o una cámara delante ha manifestado su predilección por la realidad virtual. Y tanta está siendo su insistencia que ha bastado encontrar alguna información "escondida" en los entresijos de iOS para que casi podamos confirmar que la próxima revolución en Apple tendremos que verla con gafas de realidad virtual. |
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5 tecnologías que están revolucionando la educación
La educación ha estado basada durante siglos en un mismo modelo, pero este paradigma está viviendo su particular revolución digital. A través de la tecnología, los alumnos se están volviendo los protagonistas de su aprendizaje y los maestros, en líderes que motivan y orientan. |
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Aprender al revés es más efectivo
La metodología Flipped Classroom, en la que se aprende la teoría en casa y se realizan proyectos en clase, crece en España |
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La escuela inteligente despega en España
Grandes empresas tecnológicas como Samsung o Google dan herramientas para consolidar la revolución digital en los colegios |
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Leer un libro sin pasar una sola página
Este nuevo dispositivo, diseñado por el MIT, podría emplearse para el análisis de objetos arqueológicos y obras de arte |
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Se realizó la primera operación quirúrgica con visión de realidad aumentada ...
Toda ayuda que puede esperar un médico en esas condiciones se convierte en realidad", indicó el doctor, jefe del servicio de cirugía ortopédica y traumatología del hospital Avicenne de Bobigny en las afueras de París. |
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La inteligencia artificial ya aprende sola a ser invencible
El último algoritmo de Google prescinde del conocimiento humano y señala que puede ser un lastre |
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Aplicaciones con inteligencia (artificial) para aprender de nosotros |
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La terapia para dejar de hacerse "selfies" diarios es parecida a la dejar las drogas
Las autofotos se convierten en un problema cuando los adolescentes buscan constantemente la validación del resto para sentirse bien. |
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Niños y móviles
Si tú también estás leyendo esta columna con el teléfono en la mano, seguro que también te habrás preguntado: “¿Cómo era la paternidad antes de los móviles?” |
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La escuela que llega
Más de 1.400 profesores debaten en Zaragoza las nuevas metodologías de enseñanza |
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Estudiar en Harvard sin moverse de casa
Desde hace algún tiempo, la Escuela de Negocios de Harvard quiere situarse también en primera posición en cuanto a la aplicación de las nuevas tecnologías de la comunicación en la docencia. El resultado de esta apuesta es una clase virtual que supone un despliegue de medios más habitual en un show televisivo de prime time que en una institución universitaria. Hasta 60 estudiantes pueden asistir a las clases desde cualquier lugar del mundo como si estuvieran en el edificio de la HBX. |
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Habilidades para los niños del futuro
¿Cómo preparar a los niños en empleos que no existen hoy? |
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Smartick, la ‘app’ española que ayuda a 11.000 niños a mejorar en matemáticas
Daniel González de Vega y Javier Arroyo son los responsables de la 'startup' que ha atraído en cinco años a 32.000 menores |
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El smartphone, ese arma de distracción masiva |
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Un estudio revela efectos negativos de smartphones y tabletas sobre el desarrollo del habla en niños |
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La educación por competencias, las tabletas y los libros de texto digitales se impondrán en España antes de 2020 |
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Nanas virtuales; padres dejan educación de sus hijos a tabletas y smartphones |
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El día que decidí silenciar el móvil
Con este sencillo paso se consigue aumentar la productividad. |
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Consejos de un cazador de hackers para que tu smartphone esté protegido |
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¿Cómo podemos mejorar las competencias lectoras con las TIC? |
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Las recomendaciones de Facebook para prevenir el bullying |
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Esta es la tecnología que matará a tu 'smartphone'
La realidad aumentada, que propone un mundo sin pantallas y con toda la información integrada en un único sistema, 'amenaza' el futuro de los móviles |
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Alierta defiende que la educación digital creará millones de empleos |
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Cibermentores: adolescentes que se implican en la lucha contra el ciberacoso |
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Diseñan una App para enseñar a niños a leer |
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¿Eres de letras? La sociedad digital te necesita |
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Cómo evitar que los niños se descarguen aplicaciones en el móvil |
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Sobrevivir en el mundo del yo, yo, yo |
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Adiós al antagonismo entre los fanáticos de las agendas y los de las tabletas |
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El cuaderno con páginas reutilizables que se conecta con la nube
Una aplicación escanea las hojas y las almacena directamente en Dropbox, Google Drive o Evernote |
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Ingeniera logra que discapacitados utilicen tabletas y 'smartphones'
La posibilidad de controlar un ordenador con la cabeza y utilizar un software para comunicarse con pictogramas, ya existe. Estos son unos de los inventos que ha desarrollado Esther García, ganadora del premio de MIT Technology Review. |
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AI Professor, el robot que te ayuda con la educación de los niños
La tecnología resulta de gran utilidad en muchos ámbitos, y uno de ellos es la educación. AI Professor es un asistente personal robótico que ayudará con la enseñanza, favoreciendo el desarrollo de sus habilidades jugando. |
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Bolis, cuadernos, apps y tablets… Bienvenidos a la educación digital |
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Educación y Fundación Telefónica formarán a jóvenes desempleados en las competencias digitales demandadas por el mercado |
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E-infancia: de la bicicleta al smartphone |
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La educación móvil y los cursos online entre los mayores cambios digitales en el sector educativo, según un estudio |
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Leer un libro sin pasar una sola página
Este nuevo dispositivo, diseñado por el MIT, podría emplearse para el análisis de objetos arqueológicos y obras de arte |
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La escuela inteligente despega en España
Grandes empresas tecnológicas como Samsung o Google dan herramientas para consolidar la revolución digital en los colegios |
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Holofone: tabletas con proyector incorporado
La tableta, llamada ‘Holofone’, permite proyectar imágenes con una gran calidad y nitidez en cualquier superficie de manera manejable y portátil. De ahí que muchos profesores se hayan mostrado interesados en el producto. |
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La impresora que podría acabar con la piratería en papel
IBM ha patentado una impresora que, de hacerse realidad, sería capaz de negarse a imprimir libros o textos protegidos por derechos de autor |
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Uso excesivo de teléfonos inteligentes y tabletas causan miopía, hipermetropía
Actualmente más de 5 mil alumnos de primaria, secundaria y educación especial usan lentes |
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Profe, dame clase con el móvil
España empieza a impulsar proyectos pedagógicos que usan los teléfonos como una herramienta más del aula |
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Los ‘smartphones’ no van a volver idiotas a tus hijos |
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La inteligencia artificial compone música pop
Sony ha creado dos canciones y una de ellas la incluirá en un disco que comercializará en 2017 |
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11 tendencias y productos clave en el futuro de la tecnología y educación de SIMO (sí, de SIMO) |
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Ocho ‘apps’ que hacen del móvil un juguete más seguro para tus hijos
Estas aplicaciones permiten controlar el tiempo y el uso que los niños hacen del dispositivo, bloqueando páginas con contenido inapropiado para su edad |
La revista digital Sitúate, editada por la Consejería de Educación, Universidades y Sostenibilidad comienza su andadura en mayo de 2014 y en ella se pueden encontrar, de forma abierta, todas las situaciones de aprendizaje que se encuentran en el catálogo público de situaciones de aprendizaje dentro de la aplicación web ProIDEAC, donde podrán editarlas para adaptarlas a su contexto y así, poder evaluar a través de ellas. Las situaciones de aprendizaje se encuentran etiquetadas por etapas y niveles, y dentro de ellas, por áreas o materias, tanto en LOE como en LOMCE.