Accede a actividades de la hora del código:
INFANTIL | 1º y 2º | 3º y 4º | 5º y 6º |
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Curso 2024/25
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Curso 2023/24:
Curso 2020/21:
Información sobre la hora del código 2020/21 con actividades tipo: http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/educarobot/participa20-21/
Enlaces a actividades: https://codeweek.eu/view/163513/hora-del-codigo-canaria
https://code.org/learn
Gracias a la comunidad educativa por participar.
Curso 2019/20:
Un año más nuestro centro participó en la hora del código, evento que fomenta el Pensamiento Computacional a través de diferentes actividades, unos 704 alumnos/as aprendieron a programar, favoreciendo habilidades de resolución de problemas, de lógica y creatividad. Lo hicieron a través de la página de code.org.
Hemos registrado el evento, enlace: «La hora del código en Canarias 2019-20» y nos han enviado el certificado:
Curso 2018/19:
Un año más nuestro centro participó en la hora del código, evento que fomenta el Pensamiento Computacional a través de diferentes actividades, unos 499 alumnos aprendieron a programar, favoreciendo habilidades de resolución de problemas, de lógica y creatividad. Lo hicieron a través de la página de code.org.
Hemos registrado el evento a nivel europeo, enlace: «La hora del código en Europa» y nos han enviado el certificado:
Desde la coordinación TIC damos la enhorabuena a todo el alumnado y al profesorado participante por compartir esta experiencia y enseñar a nuestro alumnado a programar. Además hemos sido el centro de Lanzarote con mayor número de participantes. Toda la información sobre la hora del código en Canarias en el siguiente enlace: «La hora del código en Canarias».
Curso 2017/18:
En la semana del 11 al 15 de diciembre de 2017 se celebra en Canarias el evento de la SEMANA DEL CÓDIGO. Esta iniciativa es un evento internacional organizado por la entidad Code.org . En él se propone que el alumnado de cualquier edad realice actividades para desarrollar el pensamiento computacional durante al menos UNA sesión lectiva. El curso pasado 2016-2017 se alcanzó una participación de 27.196 alumnos/as en los centros educativos de Canarias. En este curso académico 2017-2018 se pretende alcanzar el reto de una participación superior a 30.000 personas en Canarias durante la semana del 11 al 15 de diciembre.
Para ello se plantea utilizar por el alumnado alguno de los siguientes recursos offline u online clasificados en función de la edad del alumnado:
Infantil 3-5 años
- Web Code.org
- App Blue-Bot.
- App Lighbot One Hour.
- App ScratchJR
Primaria 6-9 años
- Web Code.org
- App Blue-Bot.
- App Lighbot One Hour.
- App Bit by Bit
- Web Blocky Games
- App ScratchJR
Primaria 10-12 años
- Web Code.org
- App Bit by Bit
- Web Blocky Games
- Web Code Combat
- App Tynker
- PC – Web Scratch
Más información en el siguiente enlace:
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/educarobot/2017/12/participa-en-la-hora-del-codigo-de-canarias-2017-18/
Una opción común a todos los niveles educativos es acceder a la web Code.org desde un ordenador o tableta y proponer seguir uno de los tutoriales autoguiados de la Hora del Código elegido en función de la edad de los participantes.
El compromiso del profesorado será:
- Participar en la hora del código con su alumnado al menos durante una sesión.
- Un profesor/a por centro se encargará durante la semana indicada de realizar el cómputo total de participantes y accederá al formulario de registro para introducir la estadística total de su centro.
- En este formulario es posible, si se desea, enviar imágenes del evento en el centro.
- Difundir la propuesta de participación dentro del centro educativo para obtener el mayor número de participantes.
Como resultado del registro se mostrará el marcador correspondiente al centro en el mapa google del evento. Esta iniciativa se publicitará a través de la web de la Consejería y de la entidad Code.org.
Fuente de la información: Asesoría TIC del CEP de Lanzarote.