Archivo mensual: noviembre 2013

Estás metido en un bucle.

A veces se en el lenguaje coloquial se oye esta expresión, que habla de conductas que se repiten una y otra vez. Esta expresión proviene del lenguaje informático en el que se reúnen varias instrucciones de manera que el intérprete … Sigue leyendo

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Dibuja, es una orden.

En scratch tenemos un escenario sobre el que actúan o interactuamos con los objetos o sprites. La actividad consiste en que nuestro objeto dibuje cuando se lo indiquemos. texto_tema_2

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Comenzamos a programar.

Programar es dar unas instrucciones de forma ordenada a una máquina para que esta haga lo que queremos que haga. Hay infinidad de formas de hacerlo, bueno, lenguajes para hacerlo. Nosotros vamos a iniciarnos en este terreno con un entorno … Sigue leyendo

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