ADMISIÓN Y MATRÍCULA DEL ALUMNADO CURSO 2024-2025
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REVISTA TÁMARA
PREVENCIÓN Y AYUDA CONTRA EL ACOSO ESCOLAR
WEB – GUÍA DE ACTUACIÓN PARA EL PROFESORADO ANTE UN POSIBLE CASO DE ACOSO ESCOLAR
MEDIACIÓN Y EQUIPO DE AYUDA ENTRE IGUALES
IES TÁMARA CONTRA LA LGBTFOBIA
Archivo de la categoría: STEAM
Alumnos de 4º de E.S.O. participan en el taller “Diseño 3D”
Los alumnos de 4ºC de E.S.O. aprendieron conceptos básicos de Tinkercad y los aplicaron para diseñar objetos con formas geométricas básicas.
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Alumnos de 1º de E.S.O. en el taller “Inteligencia Artificial: Cambiando la imagen y la palabra”
Los alumnos de 1º de E.S.O. del I.E.S. Támara asistieron a la actividad “Inteligencia Artificial: Cambiando la imagen y la palabra” organizada por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad (ACIISI) en la que además de conocer como se utiliza la IA para analizar imágenes médicas, aprendieron, con ejemplos prácticos, cómo se entrena una IA así como la forma en que ésta genera imágenes.
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Alumnos del bachillerato de artes asisten al taller “Cinamadrónica: El uso de los drones en cine, TV, documentales y publicidad”
Los alumnos de 1º de bachillerato de Artes asistieron esta semana al taller “CineMA-DróNicA: El uso de los drones en cine, TV, documentales y publicidad” organizado por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la información e impartido por RobotDróniCa. En él vieron ejemplos del uso del dron para realización de audiovisuales y aprendieron a pilotar un dron, primero con un simulador y posteriormente con un dron de verdad.
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Alumnos de 4º ESO del IES Támara participan en el evento Tech&Teach Maspalomas.
El viernes 9 de noviembre alumnas y alumnos de 4º ESO del I.E.S. Támara participaron en el evento Tech&Teach Maspalomas en el I.E.S. Amurga. Los alumnos y alumnas asistieron a charlas inspiradoras sobre IA y videojuegos y a talleres interactivos de robótica, impresión 3D, realidad virtual, gaming y e-sports para adentrarse en el apasionante mundo digital.
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