
Isla 100% renovable
Esta tarea se puede vincular a centros que en su Proyecto Educativo integran la Red de Centros Educativos para la Sostenibilidad (REDECOS).
Tarea en la que se fomenta el trabajo cooperativo entre el alumnado, protagonista de su propio aprendizaje y en la que se emplea la gamificación (mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas para potenciar la motivación, la concentración y el esfuerzo).
2º ESO. Ciencias de la Naturaleza, Educación para la Ciudadanía y DD HH
Ciencias de la Naturaleza, Educación para la Ciudadanía y DD HH
Tipo(s) de situación de aprendizaje: Tarea.
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Diseño de la situación de aprendizaje
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