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HTML5 Energy Skate Park: Basics  

Este recurso trata sobre la energía en un parque de patinaje. Presenta tres módulos, el primero de introducción, un segundo llamado “friction” (rozamiento) y el tercero llamado “playground” (zona de juego). En los tres módulos nos permite visualizar la energía total y sus tipos en cada momento en un gráfico de barras o en uno circular, una cuadricula con el fin de poder ver distancias o alturas, así como la velocidad. Si queremos, podemos visualizar estas cuatro opciones a la vez. En el módulo de introducción nos permite variar la masa del patinador. En los otros dos, aparte de esto, nos permite variar el rozamiento. En los tres módulos nos permite ver el movimiento a velocidad normal o lenta. En los dos primeros módulos podemos elegir entre tres posibles pistas para estudiar el movimiento del patinador. En el tercero podemos construir la pista de patinaje que queramos añadiendo los trozos que necesitemos. Con esta simulación podremos estudiar la conservación de la energía en diferentes situaciones y ver cómo afectará cuando variemos el rozamiento o la masa del patinador. Podremos plantear diferentes situaciones para el estudio por parte del alumnado.En este formato esta simulación solo está disponible en inglés, si quieres obtenerla en español puedes bajar otra versión, quizás un poco menos atractiva para los alumnos, en " http://phet.colorado.edu/sims/energy-skate-park/energy-skate-park-basics_es.jnlp”. En esta versión no permite cambiar la masa del patinador. Para un correcto funcionamiento de la misma necesitas Java.

Etapa/Cursos: 4º ESO
Áreas/materias: Física y química, III - ESO, Los cambios de la materia

Autor: PhET
Licencia de uso: CC - Reconocimiento (by)

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Etiquetado cómo: conservación de la energía, energía, energía cinética, energía potencial, energía térmica, rozamiento