Ave de aproximadamente 60 cm de longitud cuerpo blanco, el plumaje en sus alas es gris con algo de negro en los extremos y sus patas y pico son de color amarillo. Se alimenta de moluscos, peces y deshechos. Principalmente habita en islotes rocosos y acantilados marinos. Es muy similar a la Gaviota Argéntea Europea.
Ave de aproximadamente 60 cm de longitud cuerpo blanco, el plumaje en sus alas es gris con algo de negro en los extremos y sus patas y pico son de color amarillo. Se alimenta de moluscos, peces y deshechos. Principalmente habita en islotes rocosos y acantilados marinos. Es muy similar a la Gaviota Argéntea Europea.
Avifauna canaria es una infografía compleja que hace un recorrido por toda la avifauna de nuestro archipiélago ofreciendo información sobre la localización de las diferentes especies en las diferentes islas, los lugares donde es frecuente avistarlas en relación con los pisos de vegetación de cada isla: alta montaña, pinar, fayal-brezal, laurisilva, bosque termófilo y cardonal-tabaibal, además se ofrece información el nivel de protección de cada especie. El recurso ha sido realizado con un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información y en el centro de la pantalla a la información sobre la misma.
Avifauna canaria es una infografía compleja que hace un recorrido por toda la avifauna de nuestro archipiélago ofreciendo información sobre la localización de las diferentes especies en las diferentes islas, los lugares donde es frecuente avistarlas en relación con los pisos de vegetación de cada isla: alta montaña, pinar, fayal-brezal, laurisilva, bosque termófilo y cardonal-tabaibal, además se ofrece información sobre el nivel de protección de cada especie.
Lámina simple en A3 sobre aves de roques, zonas costeras y charcas que incluye varias ilustraciones y un texto breve, en formato A3 PDF. Se muestran al guincho, alpispa, gaviota patiamarilla, garceta, garza real, focha, pardela cenicienta
Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!