
Acomola: Avifauna
Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!
Editor/a: Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes
Etapa/Cursos: 1º ESO, 1º Primaria, 2º ESO, 2º Primaria, 3º ESO, 3º Primaria, 4º ESO, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria
Áreas/materias: I – Infantil, II – Primaria, III – ESO, IV – Bachillerato
Otros contenidos: Enseñas. Contenidos Canarios, Fauna
Autor: Proyecto TSP (IECI-EFC)
Licencia de uso: CC – Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa)
Acciones: |
---|

Etiquetas:abeja negra, Acomolas proyecto TSP, Alcaravan, alpispa, cernícalo, Cuervo, focha común, Gallina, garceta, garza real, gavilán, gaviota patiamarilla, graja, guincho, guirre, herrerillo común, lechuza canaria, loro verde, manto de las canarias, mariposa tigre, mariposa vanessa, monarca, paloma Rabiche, pardela cenicienta, periquito, petirrojo, pico picapinos canariensis, pinzón azul, reyezuelo, vencejo
"Trackback" Enlace desde tu web.
Debe estar conectado para enviar un comentario.