>
Inicio / II - Primaria / Matemáticas / Procesos, métodos y actitudes en matemáticas

Procesos, métodos y actitudes en matemáticas

Resolución de problemas

Resolución de problemas

HTML5   En esta actividad vamos a ver cómo podemos resolver dos problemas distintos. Para hacerlo de forma ordenada se necesita seguir una secuencia de pasos que vamos a llamar “fases”: Comprender, Pensar, ejecutar y responder. Editar HTML5 Editor/a: Consejería...

Problema Newton 4

Problema Newton 4

Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo: los conejitos. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=92277 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar"...

Problema Newton 3

Problema Newton 3

Vídeos Resolución de problemas según el currículo de Canarias, explicando una a una las fases y diferentes estrategias. Se utilizará el problema: Los albaricoques. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=92276 field_id=485 value="draft"...

Forma múltiplos

Forma múltiplos

Vídeos Antes de cada partida se pacta un dígito, por ejemplo el 4. Cada jugador tiene 8 cartas, y trata de hallar juntando dos/tres cartas un múltiplo de 4. Se van mostrando por orden y se guardan como cartas ganadas. Si no tiene ninguno, roba del montón. Gana quien...

Resta de 50

Resta de 50

Vídeos Se retiran las figuras de una baraja normal y se juega con el resto. Participan 2, 3 o 4 jugadores. Cada uno tiene tres cartas, y cuando tira una, coge otra. Se parte de 50, y quien comienza tira una carta y resta de 50. (50 – 2 = 48). El siguiente continúa la...

Me llevo 20

Me llevo 20

Vídeos Se juega en un tablero con cuatro huecos en los que van a ir las cartas. Pueden participar de 2 a 5 jugadores, cada uno con 4 cartas. En la mesa se ponen otras 4. Se trata de colocar una de nuestras cartas en uno de los montones tapando la carta anterior y...

Gana la fracción mas…

Gana la fracción mas…

Vídeos Cada participante tira dos dados y con los números forma una fracción en función de un objetivo establecido previamente. Gana un punto quien más se acerca al objetivo. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Familias, Profesorado Etapa/Cursos: 3º...

La paradoja del triángulo

La paradoja del triángulo

Vídeos Actividad para trabajar geometría e investigación. Se colocan las piezas de dos formas determinadas como propone el vídeo, y habrá que averiguar el motivo del cambio de área. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º...

Carrera de series

Carrera de series

Vídeos Juego con 6 dados para identificar series y trabajar cálculo mental. Cada jugador tira 6 dados e intenta hacer con ellos una serie como 1-2-3-4-5-6. Por cada número utilizado en una serie, obtiene 5 puntos. El juego sigue hasta llegar a una determinada...

Conector lógico y-o

Conector lógico y-o

Vídeos Con un tablero y los bloques lógicos, se va a aprender la diferencia entre el conector y/o. Se darán al alumnado condiciones incluyentes o excluyentes que deben cumplir los bloques para que los sitúe adecuadamente. Editar recurso digital Destinatarios:...

Problemas Newton 1

Problemas Newton 1

Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo: "El álbum de fotos". Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria Otros...

Tabla doble entrada con bloques

Tabla doble entrada con bloques

Vídeos El recurso es una tabla de doble entrada para ubicar los bloques. Se quiere aprender a identificar atributos y a utilizar tablas de doble entrada colocando bloques en función de dos atributos. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado...

Series con tapones

Series con tapones

Vídeos Actividad que usa una plantilla para colocar los bloques que formen la serie. Sirve para aprender a seriar y a buscar el patrón de una serie. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º Primaria, 4 años, 5 años...

Onitama

Onitama

App La App Onitama es un juego de estrategia y de tablero en solitario de Asmodee Digital cuyo objetivo es capturar el peón del maestro oponente o mover tu maestro a la casilla de entrada al templo rival. Viaja al antiguo Japón y descubre Onitama, ¡un emocionante y...

MATEMÁTICAS 6º DE PRIMARIA

MATEMÁTICAS 6º DE PRIMARIA

Web Web de recursos dirigidos para trabajar 112 competencias matemáticas en 6º curso de primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=91078 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning"...

Problemas Newton 2

Problemas Newton 2

Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Familias, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria Otros...

Circuito de bloques lógicos

Circuito de bloques lógicos

Vídeos Es un tablero en el que los participantes se desplazan por caminos que cumplan unas determinadas condiciones con respecto a los atributos de los bloques lógicos. Sirve para aprender a reconocer, describir, distinguir, clasificar, elegir, planificar… Editar...

Tarjetas de bloques encadenadas

Tarjetas de bloques encadenadas

Vídeos El material son unas tarjetas con atributos y bloques lógicos dibujados. Se enuncian las características de una pieza y el alumnado ha de comprobar si la que tiene es la que se pide. Quien la tenga, gira la tarjeta y pide la siguiente pieza. Se aprenderá a...

La máquina transformadora

La máquina transformadora

Vídeos Se necesita un tablero y los bloques lógicos. Se aprenderán las características y a modificar unas manteniendo otras. Es un trabajo importante para aprender a reconocer, describir, distinguir, clasificar. Editar recurso digital Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º...

Algoritmos mcm y mcd

Algoritmos mcm y mcd

Vídeos Algoritmos alternativos, comprensivos y que permiten atender a la diversidad para el cálculo del mcm y mcd aplicado a la resolución de problemas. Editar recurso digital Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 5º Primaria, 6º Primaria Otros contenidos: Matemáticas Autor:...

Máximo común divisor

Máximo común divisor

Vídeos Con regletas o policubos vamos a calcular divisores comunes, y en concreto el mcd. Previamente debemos asegurar varios aprendizajes: series ascendentes y descendentes, tablas de multiplicar, criterios de divisibilidad, números primos y compuestos, concepto de...

Mínimo común múltiplo

Mínimo común múltiplo

Vídeos Con regletas o policubos vamos a calcular múltiplos comunes, y en concreto el mcm. Previamente debemos asegurar varios aprendizajes: series ascendentes y descendentes, tablas de multiplicar, criterios de divisibilidad, números primos y compuestos, concepto de...

Descomponer en factores primos

Descomponer en factores primos

Vídeos Utilizando regletas o policubos vamos a ver que hay números que están en otros una serie de veces. Lo haremos buscando números que repetidos varias veces me den la cantidad inicial. Con ello aprenderemos a descomponer una cantidad en sus factores primos. Editar...

El cerdo

El cerdo

Vídeos Juego en el que solo necesitamos un dado. Se va a aprender cálculo mental y algo de probabilidad. El primer jugador tira el dado. Si saca 2, 3, 4, 5 o 6, anota los puntos. Si no sacó un 1, puede decidir tirar nuevamente. Si vuelve a sacar un 2, 3, 4, 5 o 6,...

Juego atributos

Juego atributos

Vídeos Se necesita un tablero y los bloques lógicos. Aprenderemos a diferenciar características de las piezas, ver si una pieza cumple las condiciones requeridas. Requiere mucha observación y tener en cuenta varias cualidades simultáneamente. Editar recurso digital...

Divide y vencerás

Divide y vencerás

Vídeos Un tablero, dos dados y fichas para aprender a descomponer una cantidad en factores primos. Se pretende dar un paso previo a la descomposición en las operaciones con fracciones o el calculo del mcm y mcd. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado,...

Muestra el bloque

Muestra el bloque

Vídeos Es una actividad que necesita los bloques lógicos y unas tarjetas. Se va a aprender a reconocer características, presentes o ausentes, de los bloques lógicos. El docente irá sacando tarjetas y el alumnado debe buscar el bloque que cumple con esas condiciones....

Tapar 1 a 12

Tapar 1 a 12

Vídeos Se juega en un tablero con 12 números por participante, fichas y 2 dados. Se va a practicar la suma y la resta, descomposición de una cantidad, toma de decisiones. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90931 field_id=485...

Matemáticas fáciles para niños de primaria

Matemáticas fáciles para niños de primaria

Web Recursos matemáticos manipulativos para niños y niñas de Primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90910 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador"...

90 problemas de matemáticas para segundo de Primaria

90 problemas de matemáticas para segundo de Primaria

Documento texto Recopilación de problemas matemáticos para el segundo curso de Educación Primaria Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90908 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning"...