Archivo de noviembre de 2018

SCRATH “Sumamos desde el Espacio” Pensamiento Computacional in situ

Haciendo uso de un lenguaje de Computación:” Scrath 3.0″  hemos creado un pequeño programa que nos va a ser útil en nuestra práctica docente diaria.  ¿Quieres aprender a sumar de manera divertida desde el espacio?…  Es el título sugerente que les presento y que mis alumnos/as de segundo de primaria realizarán la próxima semana desde las …

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Módulo 3.1 Mapa Conceptual :”SCRATH 3.0 Introducción al Lenguaje de Computación”

En el módulo 3.1 se nos introduce en diferentes estrategias para introducir en el aula en forma de Respuesta Educativa Curricular el Pensamiento Computacional. Para ello se nos pide:  Realiza un mapa conceptual que guíe los pasos que vas a seguir para llevar el Pensamiento Computacional a tu aula y que muestre las razones por las que te has …

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