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La feria de Japón confirma que Canarias sube de nivel y gana relevancia en el sector mundial del videojuego

Cabello verifica en Tokyo que “el talento canario ha consolidado su marca” a nivel internacional con un creciente interés de las empresas asiáticas por lanzar sus proyectos desde el archipiélago

El viceconsejero y presidente de Proexca anima a los estudios de las islas a sumarse a la estrategia del Gobierno para apoyarlos en la búsqueda de financiación y socios creativos en mercados claves como Japón

La participación de Canarias en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Mastsuri han servido para confirmar que la pujante industria de videojuegos de las islas ha subido de nivel y ganado relevancia a nivel internacional. Tras varios días de trabajo en Japón al frente de la delegación institucional y empresarial, el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, asegura que “el talento canario ha consolidado su marca” en el mercado asiático con un elevado interés por parte de desarrolladores y empresas por lanzar sus proyectos desde el archipiélago.

Según explicó desde el pabellón español en la feria de referencia del sector, Canarias ha pasado en pocos años de ser una región periférica en el sector del videojuego a convertirse en un ecosistema en expansión, con presencia internacional, incentivos fiscales, talento emergente y una estrategia institucional clara. La clave ahora, según indicó, está en “seguir conectando con mercados globales como Japón donde ya hemos logrado atraer el interés del sector mundial del videojuego”.

“En estos días de trabajo hemos podido constatar que Canarias se ha hecho con un nombre en el sector del videojuego de Japón, el más potente del mundo, una industria que factura más que el cine o la música. “Nuestras talentosas empresas y nuestras ventajas competitivas cuentan aquí con un prestigio capaz de elevar los proyectos con acento canario al nivel internacional y de atraer inversión y empleo de calidad a las islas”, aseguró desde el epicentro de la industria global del videojuego.

El representante del Gobierno autonómico explicó que los contactos mantenidos en Tokyo demuestran que Canarias es en la actualidad la comunidad autónoma española y probablemente la región del mundo “de la que más hablan los creativos, desarrolladores e inversores del sector del videojuego en este país y en todos los que lideran su industria”. “Tras unos años de trabajo serio y riguroso, instituciones y empresarios de la mano, contamos ya con un prestigio, con una fama de buen hacer que estamos convencidos que va a convertirnos en hub mundial del sector”, manifestó.

Ante esta realidad, Cabello animó a las empresas canarias de la industria del videojuego a participar en las misiones comercial que el Gobierno de Canarias está liderando en las principales ferias internacionales del sector. “Que sepan que fuera hay muchas oportunidades para seguir creciendo, para vender nuestro talento y atraer inversiones”. “Vamos a seguir apoyándolos para que vengan a estas ferias, porque estamos convencidos de que aquí obtendrán grandes resultados. El año pasado nos acompañaron cuatro empresas a este Tokyo Game Show, este año han sido el doble y estoy convencido que el próximo volveremos a mejorar”, afirmó.

Apuesta por el talento canario

El viceconsejero y presidente de Proexca destacó asimismo la oportunidad que ofrece esta industria para el talento canario se quede en el archipiélago. En la actualidad, el sector del videojuego da empleo a más de 300 profesionales en las islas, pero la demanda de mano de obra no deja de crecer. Considero importante que los jóvenes canarios conozcan “que ya no hay que irse fuera para desarrollar su sueño de programar, dibujar o poner música a un videojuego. En su tierra ya tienen muchas oportunidades de desarrollar su talento en empresas punteras y en proyectos que se juegan en todo el mundo”.

Uno de los principales desafíos a los que se enfrenta el sector del videojuego en Canarias para seguir creciendo es precisamente avanzar en la formación de personal en las islas que respondan a la demanda del sector privado en la pujante industria del videojuego. Las empresas reclaman perfiles especializados, a los que después ofrecen formación específica para desarrollar los proyectos que tiene en marcha.

Para dar respuesta a esta demanda, las administraciones canarias mantienen una colaboración estrecha con las empresas canarias y con las del exterior que se interesan por invertir en las islas. De hecho, se han puesto en marcha acciones concretas de formación profesional dual en el sector del videojuego, incluso con itinerarios académicos específicos en formación reglada a nivel superior.

La participación de la delegación institucional y empresarial de las islas durante esta semana en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri se enmarca en la iniciativa Canarias, nuestra mejor versión, impulsada por el Gobierno de Canarias a través de Proexca, con el objetivo de diversificar la economía del archipiélago y proyectar internacionalmente sus sectores emergentes.

La misión comercial a Japón cuenta también con la colaboración de la Zona Especial Canaria (ZEC) y de otras entidades canarias. Participan representantes de la Asociación Regional de Videojuegos y eSports de Canarias (Arcadev) y de la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (Acadevi), además de ocho empresas del sector de los videojuegos de las islas, el doble de las que participaron en la edición de 2024.

En concreto, han estado presentes Drakhar Studio, Factoría de Innovación (Proyecto Foxter SL), Foxter Studio, Fundación Canaria Club Deportivo Tenerife, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio. Durante estos días en Tokio, el ecosistema canario del videojuego ha presentado sus proyectos a desarrolladores, establecido contactos estratégicos y explorado nuevas oportunidades de negocio en el mercado asiático, el más importante del mundo con un 48% de la facturación.

Canarias pide a Europa que escuche a sus regiones fronterizas ante el drama humanitario de la migración

Octavio Caraballo, viceconsejero del Gabinete del Presidente, inauguró en Bruselas una sesión que contó con la participación de representantes de regiones de Italia, Grecia y Suecia

El viceconsejero de Bienestar Social, Francis Candil, reivindicó que la infancia migrante no acompañada es una responsabilidad colectiva

La presidencia del Gobierno de Canarias ha organizado, este miércoles, una cumbre de regiones celebrada en Bruselas junto al grupo de trabajo de migraciones de la Conferencia de Regiones Periféricas Marítimas (CRPM) de Europa. En ella, Canarias ha puesto el foco en las regiones fronterizas situadas en las rutas migratorias y la necesidad de que su voz sea escuchada para abordar la gestión de los menores migrantes, reclamando un marco de corresponsabilidad real ante un desafío común de toda la Unión.

El viceconsejero del Gabinete del Presidente, Octavio Caraballo, fue el encargado de inaugurar una jornada en la que han participado representantes de la CRPM, como su presidente Filip Reinhag, y el presidente del grupo de trabajo de la CRPM, Stephane Soriano; así como el director de la Oficina de Asociaciones Europeas de UNICEF, Bertrand Bainvel, entre otras autoridades de regiones fronterizas europeas con experiencia en la acogida de menores migrantes.

En su intervención, Octavio Caraballo expuso el complejo contexto geopolítico internacional y la inestabilidad generada por la proliferación de movimientos y discursos que, en el caso de los procesos migratorios, adquieren un tono y una dimensión “preocupante y que suponen un serio riesgo para la estabilidad y la convivencia en los territorios vulnerables”. “Europa debe estar a la altura de sus valores fundacionales que nos han permitido crecer juntos en distintos contextos adversos”, recordó Caraballo.

El viceconsejero apuntó que uno de esos valores es la “capacidad de diálogo” y que Europa tiene “la obligación de escuchar a quienes vivimos y gestionamos en primera línea los retos de la migración”. “Las regiones fronterizas, como Canarias, no somos una periferia lejana, somos la puerta de entrada y, en muchas ocasiones, el primer refugio para quienes llegan buscando protección”, señaló durante su intervención inaugural.

En relación a los menores migrantes, eje principal que aborda la cumbre, Octavio Caraballo exigió “una política común que ponga en el centro el interés superior del niño” en estas regiones donde las historias se hacen presentes. “Reclamamos con legitimidad que la Unión Europea no solo mire hacia sus fronteras, sino que escuche a quienes las gestionamos diariamente”, pidió.

En este sentido, el viceconsejero reclamó “un marco de corresponsabilidad real, donde la solidaridad europea se traduzca en recursos, en mecanismos de solidaridad compartida, en sistemas de protección integrados y responsables”. Y, añadió, que “no se trata de delegar” porque lo que ocurre en Canarias o en zonas como Lampedusa o Lesbos, “es un desafío común de toda la Unión”. “Europa será más fuerte si escucha a sus regiones fronterizas”, concluyó.

Responsabilidad colectiva en la atención a la infancia migrante

La jornada en Bruselas también contó con la participación del viceconsejero de Bienestar Social, Francis Candil, que reivindicó la “responsabilidad colectiva” en la atención a la infancia migrante. “Lo que vivimos en Canarias no es solo un reto canario ni siquiera español: es un desafío europeo, y sobre todo, una cuestión de humanidad y justicia”, afirmó.

Francis Candil destacó que “Canarias no puede seguir sola” frente al drama humanitario de la migración, por lo que llamó a la responsabilidad de todos ante un fenómeno estructural.

Así, el viceconsejero de Bienestar Social resaltó las cifras de la red insular de acogida, diseñada para 1.700 menores y que actualmente acoge a casi 6.000, obligando a abrir 86 dispositivos de emergencia y a la colaboración con 11 entidades para la atención integral.

Además, Francis Candil presentó la Guía de Buenas Prácticas para la atención de menores migrantes, un documento elaborado por el Gobierno de Canarias que nace de las aportaciones de más de 50 entidades con la finalidad de mejorar la respuesta que se ofrece a los niños y niñas que viajan solos, así como con el objetivo de ayudar a otras comunidades en su acogida.

Canarias luce su potencial como actor clave del sector del videojuego en el Spain Game Matsuri de Japón

El presidente de Proexca, Alfonso Cabello, destaca ante un foro de más de 300 desarrolladores e inversores de primer nivel las ventajas de apostar por el talento de las empresas canarias

El representante del Gobierno garantiza la continuidad del respaldo institucional a todos aquellos proyectos canarios que quieran dar el salto internacional y atraer inversión de calidad

Los estudios canarios aprovechan el evento previo a la Tokyo Game Show para presentar su oferta, establecer contactos y explorar nuevas oportunidades de negocio en un sector en plena expansión

El viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, ha presentado este miércoles en el Spain Game Matsuri, las credenciales y el potencial de Canarias para convertirse en un actor clave en el sector mundial del videojuego. Durante su discurso en el acto previo a la feria Tokyo Game Show ante más de 300 profesionales de primer nivel internacional, el representante del Gobierno canario destacó que el archipiélago cuenta ya con un ecosistema empresarial maduro que le permite dar un salto de nivel internacional y acelerar aún más el ritmo de crecimiento de esta industria en las islas.

Cabello explicó que esta rápida evolución del sector del videojuego en Canarias se sustenta en tres factores: el talento local, las ventajas competitivas y la unidad público-privada con que se ha afrontado compartido de convertir el sector en una pieza clave de la diversificación de la economía canaria. Recordó que, pese a que comenzó a despegar hace pocos años, ya se sido declarado por el Gobierno canarios estratégico y experimenta un crecimiento rápido reconocido como modelo a seguir por otras comunidades autónomas españolas.

“Canarias es ya la cuarta comunidad autónoma de España elegida por los profesionales de esta industria, solo detrás de Madrid, Cataluña y Andalucía”, subrayó durante el acto inaugural del Spain Game Matsuri para, a continuación, agradecer a las empresas privadas, los autónomos y los emprendedores de Canarias su trabajo para “posicionar a nuestra comunidad con su esfuerzo y talento en el mapa del videojuego”.

El representante del Ejecutivo canario aseguró que el trabajo institucional y empresarial desarrollado ya ha puesto a Canarias en el foco del mundo del videojuego, un protagonismo que la delegación canaria liderada por Proexca ha podido comprobar durante la primera jornada de trabajo en Tokyo y que explica el especial apoyo de la oficina comercial de España a la misión del archipiélago.

Ante un foro de más de desarrolladores, inversores y ejecutivos internacionales, el representante del Gobierno canario garantizó pleno apoyo institucional a este sector, dando continuidad a la apuesta de Proexca por acompañarlos en todas las ferias internacionales de referencia. “Desde la administración no podemos hacer otra cosa sino apoyar este empuje y poner todas las herramientas de las que disponemos a disposición de este ecosistema que estamos creando”, manifestó.

Colaboración público-privada

Cabello aprovechó la ocasión para reconocer el trabajo de las ocho empresas canarias que participan en la misión comercial a Japón: Drakhar Studio, Factoría de Innovación, Foxter Studio, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio, quienes también estarán presentes a partir de este jueves en la Tokyo Game Show, el mayor evento del sector a nivel mundial. “Promoción exterior de nuestras empresas y atracción de inversión a Canarias son equipos que se dan la mano y que hoy se ven aquí, trabajando juntos para impulsar a esta industria”, afirmó.

Como ejemplo del éxito de esta colaboración público-privada, el viceconsejero recordó que la participación de la delegación canaria en la Tokyo Game Show da continuidad al camino iniciado en 2024, cuando Canarias logró más de diez reuniones de alto nivel en la feria, entre ellas la que marcó un punto de inflexión para Quantum Box. “Meses después, la japonesa Route24 estaba en Canarias firmando un importante proyecto de colaboración, el primero de este tipo en la historia del archipiélago”, señaló ante de dar paso en el escenario a un diálogo entre Kenichi Nishi (CEO de Route24) y Sergio Prieto (Quantum Box) sobre el desarrollo conjunto del título ‘Kiriko, The Mystic’.

El también presidente de Proexca animó a los representantes de las ocho empresas canarias a aprovechar cada minuto en Japón: “Cada tarjeta que entreguen o cada diálogo que abran se podrá convertir en una posibilidad de llevar sus empresas y proyectos al nivel por el que trabajan tan duro día a día”, dijo.

Desde la administración, reiteró el compromiso de seguir apoyando este impulso, poniendo todas las herramientas disponibles al servicio del ecosistema canario del sector del videojuego. “Tienen al Gobierno de Canarias y a Proexca a disposición para lo que necesiten estos días en Japón y siempre que nos requieran”, garantizó.

Alfonso Cabello aprovechó asimismo su discurso también para agradecer a la organización del Spain Game Matsuri -la Oficina Económica y Comercial de España en Tokio-, al ICEX y a los invitados presentes su implicación y disposición para respaldar a Canarias en su apuesta por el sector del videojuego.

El acto concedió además la oportunidad a varias de las empresas canarias de exponer su trabajo y explicar sus proyectos en macha o futuros. A continuación, tras la apertura del Spain Game Matsuri, los ocho estudios del archipiélago que forman parte de la misión comercial a Tokyo participaron en las actividades que ofrece este marco único para promocionar sus proyectos creativos en la búsqueda de socios e inversores internacionales.

Como broche de oro, la inauguración de la iniciativa coorganizada por el ICEX y el Gobierno de Canarias de la mano de Proexca -con la colaboración de la ZEC y otras entidades públicas de las islas- contó con un coloquio entre dos referentes internacionales del mundo del videojuego como Yuzo Koshiro, compositor de música, y Hidetaka Suehiro, desarrollador mítico del sector. Koshiro es un creador reconocido por sus innovadoras bandas sonoras en títulos clásicos como Streets of Rage, ActRaiser y Ys, que marcaron un antes y un después en la música digital. Por su parte, Suehiro es un desarrollador japonés de culto, famoso por su enfoque narrativo y experimental en juegos como Deadly Premonition y The Good Life. Ambos representan dos pilares creativos del sector: Koshiro desde la composición musical que define atmósferas inolvidables, y Suehiro desde el diseño narrativo que desafía convenciones.

Respaldo de la embajada española

Junto con la Spain Game Matsuri, la primera jornada de trabajo de la delegación canaria en Tokyo se completó con dos reuniones en la embajada española en Japón. En primer lugar, los representantes de Proexca y de las empresas integradas en la misión comercial han mantenido un encuentro con el consejero jefe de la Oficina Comercial Española en Tokio, Gonzalo Ramos Puig. Participaron también representantes de las dos asociaciones del sector audiovisual del archipiélago: la Asociación Regional de Videojuegos y eSports de Canarias (Arcadev) y la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (Acadevi).

A continuación, el viceconsejero Alfonso Cabello ha acompañado a los representantes de la Fundación del Club Deportivo Tenerife y de la Unión Deportiva Las Palmas en su reunión con el embajador español, Íñigo de Palacio. Ambas fundaciones forman parten de la delegación debido a la labor que desarrollan para impulsar los eSports como herramienta de inclusión social, ofreciendo espacios para que jóvenes de distintos contextos puedan participar, aprender y desarrollarse en un entorno seguro y competitivo.

Para el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, el apoyo de la embajada española en Japón y todo su equipo técnico está siendo “fundamental” para que Canarias se haya convertido en punto neurálgico del interés de las empresas niponas por colaborar con estudios del archipiélago.

Tras la agenda de este miércoles, la misión comercial de Canarias desembarca este jueves en la Tokyo Game Show, la feria más relevante de la industria del videojuego punto de encuentro referente para los creadores y empresas de todo el planeta. Se trata de la segunda edición consecutiva en que el archipiélago acude a esta cita mundial y lo hace bajo la marca única Canary Island Games, lo que ayuda a potenciar la imagen de unidad público-privada que impulsa el desarrollo de este sector estratégico para la diversificación de la economía canaria.

Esta feria clave para el mercado asiático del sector del videojuego supone una oportunidad única para que las empresas canarias integradas en esta misión comercial busquen socios e inversores internacionales. La Tokyo Game Show 2025, que se celebra en el centro Makuhari Messe de Chiba, será la mayor edición de su historia: reúne a 772 expositores (473 japoneses y 299 internacionales) procedentes de 46 países y regiones, con una superficie de exposición que supera los 4.000 stands en la que estarán todas las marcas del sector del videojuego de primer nivel mundial.

Se espera una asistencia de más de 250.000 visitantes, con una programación que abarca desde videojuegos para consolas, móviles y PC, hasta experiencias inmersivas en realidad aumentada, realidad virtual, esports y juegos blockchain, además de un espacio B2B ampliado para fomentar alianzas globales.

Tanto la participación en la Tokyo Game Show como en el Spain Game Matsuri forman parte de Canarias, nuestra mejor versión, una iniciativa impulsada por el Gobierno de Canarias a través de Proexca con el objetivo de diversificar la economía del archipiélago y proyectar internacionalmente sus sectores emergentes.

El Museo Elder acoge ‘Vivencias que inspiran’, un espacio con historias que invitan a transformar la sociedad

El evento tendrá lugar el próximo 25 de septiembre a las 18:00 horas en la capital grancanaria

Cuatro ponentes y una actuación musical marcan el programa de esta acción llevada a cabo por el equipo de Innovación Social integrado en IRLab

El Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología de Las Palmas de Gran Canaria acoge el próximo 25 de septiembre a las 18:00 horas el encuentro ‘Vivencias que inspiran’, un espacio de comunicación y difusión de ideas organizado por el equipo de Innovación Social, integrado en Islas Responsables IRLab del Gobierno de Canarias y en colaboración con EAPN Canarias.

El acto contará con cuatro ponentes que compartirán sus experiencias vitales e innovadoras en el ámbito social, ofreciendo nuevas miradas y una motivación para generar un impacto positivo en nuestra sociedad. Un espacio que servirá de inspiración y conexión con los relatos e iniciativas ofrecidas por los invitados.

‘Vivencias que inspiran’ ofrecerá la mirada y la experiencia vital de Youssouf Toure, quien en marzo de 2020, con solo 16 años, salió de Mali y llegó a Canarias en un cayuco tras siete días de travesía desde Senegal. Huyendo de la guerra, la pobreza y la falta de oportunidades, Youssouf aprendió el español, cursó estudios de FP Básica en Tenerife y accedió al mundo laboral como auxiliar en un centro de menores. En la actualidad ofrece charlas a jóvenes en centros de educación y ofrece acompañamiento a quienes, como él, se juegan la vida en la ruta canaria en busca de un futuro mejor.

El encuentro también contará con la presencia de Nieves Ramos, presidenta de la asociación Jampo Olame, que apoya a mujeres en la República Democrática del Congo. Desde muy joven ha trabajado para convertir utopías en realidades vinculadas al empleo de personas vulnerables a través de empresas de inserción como BioIncanarias o el proyecto del Convento de las Dominicas en Teror. Una mujer comprometida con el feminismo y cuya voz será compartida el próximo 25 de septiembre en el Museo Elder.

‘Vivencias que inspiran’ también tendrá una mirada en clave deportiva con la participación en la mesa de Ivanoski Marichal, atleta paralímpico natural de Venezuela y que actualmente reside en Gran Canaria. Una historia marcada por su discapacidad originada tras un hecho violento. En el deporte y en su fe encontró la fuerza para seguir hacia adelante, iniciando una carrera deportiva en el baloncesto en silla de ruedas y en el atletismo, con más de 150 maratones realizados y numerosas medallas en su palmarés. Hoy combina su pasión por el deporte con el trabajo comunitario, exportando un mensaje inspirador basado en la constancia, la disciplina y la esperanza para todas las personas que se enfrentan a desafíos similares.

Otro de los protagonistas será Sergio Figueroa, conocido como ‘The Humming Man’. Este pianista, compositor y emprendedor social grancanario cuenta con una amplia trayectoria internacional en Italia y Reino Unido. Figueroa ha explorado el poder transformador de la música en el bienestar personal y colectivo, siendo galardonado con el MEDEA de Educación y reconocido en espacios como la Tate Modern o el Festival de Cine de Berlín. Actualmente, dirige Polyhum Canarias, proyecto cultural de impacto social que incluye Voces Polyhum, un laboratorio coral innovador que promueve la salud, la conexión y la resiliencia compartida.

Con la participación de Polyhum Canarias

Por último, el acto cerrará con la participación de Polyhum Canarias. El proyecto sociocultural nacido en Gran Canaria, y respaldado por el programa Sinapsis del Gobierno, tiene como misión fortalecer las conexiones humanas y el bienestar integral a través de experiencias dirigidas a personas con enfermedades crónicas, a sus familiares, cuidadores y supervivientes.

Asimismo, impulsa la diversidad, la salud comunitaria y la cultura mediante conciertos, formaciones y prácticas de mindfulness y canto coral, ofreciendo un espacio inclusivo de autoexpresión y reconstrucción de vínculos para todas las edades y extendiendo la experiencia a comunidades, organizaciones y colectivos.

Acciones para diseñar y mejorar el futuro de Canarias

El equipo de Innovación Social, con la psicóloga Ana Sánchez y la trabajadora social Sabrina Barreto al frente, ponen en marcha acciones de sensibilización que muestran ejemplos de “vivencias transformadoras” de la realidad canaria a través de Islas Responsables Lab (IRLab), la oficina de pensamiento estratégico creada por el Gobierno de Canarias.

“Apostamos por acciones que ayuden a integrar y mejorar la vida a través de experiencias reales”, asegura Ana Sánchez. Por su parte, su compañera Sabrina Barreto resalta “el poder transformador de la experiencia humana”. “Seguimos creando espacios para conectar y establecer una narrativa compartida”, concluyen.

El biólogo marino, Pablo Martín, próximo invitado del podcast Islas Responsables

El segundo episodio de este nuevo espacio se emitirá en el canal de YouTube de Canarias 2030 el 30 de septiembre

Pablo Martín ‘Dive’ es referente en divulgación submarina y sus vídeos en redes sociales alcanzan cientos de miles de reproducciones

El biólogo marino Pablo Martín, conocido en redes sociales como Pablo “Dive”, será el protagonista del segundo episodio del podcast Islas Responsables. Tras inaugurar el espacio el pasado 9 de septiembre con el físico y divulgador científico Javier Santaolalla, en esta ocasión el programa recibe a un joven tinerfeño que ha convertido su pasión por el mar en una potente herramienta de divulgación y concienciación.

El podcast Islas Responsables, presentado por el periodista Carlos Torrent, es una iniciativa que nace de IRLab, la oficina de pensamiento estratégico del Gobierno de Canarias y que a través de este espacio audiovisual busca visibilizar el talento existente en el Archipiélago por medio de entrevistas en formato podcast publicadas en el canal de YouTube de Canarias 2030 (https://www.youtube.com/@canarias2030).

Con más de 170.000 seguidores en Instagram y más de 110.000 en TikTok, los vídeos de Pablo ‘Dive’ alcanzan cifras de cientos de miles de reproducciones, llegando en algunos casos a superar el millón. Más allá de los números, su trabajo combina rigor científico con un lenguaje visual cercano y atractivo, acercando la vida submarina a públicos de todas las edades y llevando el nombre de las islas más allá de nuestras costas.

Especializado en elasmobranquios, el biólogo marino cuenta con una visión comprometida con la gestión de áreas marinas protegidas, conectando así su labor directamente con el Objetivo de Desarrollo Sostenible que hace referencia a la vida submarina. Todo ello le permite aportar conocimiento y visibilidad a la necesidad de preservar nuestros océanos mediante soluciones prácticas.

En este segundo episodio del podcast, Pablo Martín reflexiona sobre cuestiones como la importancia del océano para Canarias, el origen de su labor divulgativa y experiencia en el entorno. Además, comparte su visión sobre los fondos marinos y la salud de sus especies, las reservas marinas, la economía azul y los retos de futuro para garantizar la sostenibilidad de nuestros ecosistemas marinos.

Clavijo: “El Gobierno de España no tiene en cuenta a Canarias en el Pacto sobre Emergencia Climática”

El presidente critica que se olvide el papel del océano y de la costa y que no se cuantifique la importancia del sector turístico y la experiencia en las Islas

Canarias insiste en que el Estado tiene que cumplir con los plazos de derivación de los menores no acompañados para reducir la presión sobre los recursos propios

La sesión de control abordó la situación de las universidades canarias y su papel como transmisoras de conocimiento

El presidente de Canarias, Fernando Clavijo, ha asegurado esta mañana en la sesión de control en el Parlamento, “que el Gobierno de España no tiene en cuenta las singularidades canarias en el Pacto de Estado sobre Emergencia Climática y las Islas tienen que estar en el texto principal, con voz propia, con medidas concretas y con financiación real”.

En este sentido, lamentó “que a pesar de lo manifestado por el presidente Sánchez el pasado 18 de agosto, se ha hecho un documento sin planificación y sin escuchar a quienes más sufrimos los impactos del cambio climático, por lo que parece más un gesto propagandístico, tras los gravísimos incendios del verano, que una herramienta real para proteger a la ciudadanía.”

El presidente explicó, al diputado del Grupo mixto que planteó la pregunta, que, tras el análisis del documento se constata que solo aporta más legislación sin que se haya llevado a la práctica, como corresponde, la ya existente sobre Cambio Climático, Suelo o la directiva europea de gestión del riesgo de inundaciones.

Para Canarias, “es inadmisible que olvide el papel del océano y de la costa, que no se cuantifique la importancia del sector turístico en este proceso y que no se cuente con las . universidades, los centros de investigación y con el conocimiento científico que tenemos en España y en Canarias”, concluyó.

Menores

Asimismo, Clavijo denunció, en su respuesta a la portavoz del Grupo Popular, el papel del Estado en la gestión de los flujos migratorios, ante el que las instituciones del Archipiélago se encuentran en solitario, ateniendo a los menores no acompañados, “porque no tenemos ni las competencias ni los recursos para asumir un fenómeno de dimensión nacional y europea”.

Por ello, advirtió que si las derivaciones no se aceleran de inmediato, “el sistema va a colapsar, y no por falta de voluntad política de este Gobierno, sino porque el esfuerzo tiene límites”, advirtió.

Fernando Clavijo insistió en que el Estado tiene que cumplir con los plazos de derivación, que las salidas semanales sean regulares y en número suficiente para reducir la presión sobre nuestros recursos, “situación que hemos denunciado de nuevo ante el Tribunal Supremo”.y que transfiera los fondos necesarios para cubrir los gastos que Canarias lleva años soportando en solitario,

Sanidad

En otro orden de cosas y a preguntas del portavoz socialista, Clavijo destacó el esfuerzo inversor sin precedentes que se ha realizado en los últimos dos año para que la sanidad pública sea mejor, tanto en la atención de los pacientes como en las mejoras de las condiciones del personal sanitario.

Sobre los datos de las listas de espera quirúrgica, “obtenidos por el mismo personal y las mismas herramientas que cuando los socialistas gobernaban”, destacó que se están reduciendo hasta cifras que están por debajo de la media de España, así como puso en valor el trabajo de negociación con las mesas sindicales para impulsar un proceso de estabilización

Impuestos y universidades

Fernando Clavijo aseguró en su intervención de respuesta al Grupo de Vox que el compromiso del Gobierno es bajar los impuestos para mejorar la situación de las familias y favorecer la conciliación entre la vida laboral y personal, pero reconoció que “ dado el incierto marco financiero al que nos tiene sometidos el Gobierno de España, sin presupuestos y sin fijar las reglas de gasto, pone muy difícil, sin arriesgar las políticas publicas esenciales del estado del bienestar,”.

Aún así, el presidente destacó el esfuerzo inversor que se está realizando en las universidades canarias, como transmisoras de conocimiento, en un sistema público fuerte, competitivo y sostenible.

Para ello, además de contar con un presupuesto de 290 millones de euros, de los más altos de España, “estamos trabajando conjuntamente para diseñar nuevo marco de financiación que atenderá tres principios básicos: garantizar la suficiencia de recursos, asegurar la previsibilidad presupuestaria y responder a las necesidades singulares que plantean la insularidad, la dispersión territorial y la especialización académica.

En esa línea, el presidente canario, subrayó que apoyar a las universidades públicas no es solo una cuestión educativa: es una apuesta estratégica por el futuro de la juventud, del tejido productivo y de la cohesión social de las islas, por lo que celebró la importancia de que se empezaran a dar en Canarias los grados duales.

Sobre este asunto preguntó el portavoz de ASG, y el presidente incidió en que “esta iniciativa nos sitúa en sintonía con las mejores prácticas europeas y abre el camino a que la formación dual se consolide como una política estructural en Canarias, extendiéndose a otras titulaciones y universidades, con la colaboración entre universidad, empresas e instituciones públicas como alianza que enriquece la calidad educativa y fortalece la competitividad e innovación de nuestro tejido empresarial”.

Canarias aterriza en Japón para consolidar su firme crecimiento en el sector del videojuego

El presidente de Proexca, Alfonso Cabello, encabeza una misión comercial en la Tokyo Game Show que busca atraer inversión de calidad y respaldar la promoción internacional de las empresas isleñas

Ocho estudios del archipiélago viajan con la delegación canaria a la feria de referencia mundial para mostrar su talento y explorar nuevas oportunidades de negocio en un sector en plena expansión

Canarias vuelve a posicionarse en el epicentro de la industria global del videojuego con su participación en la Tokyo Game Show 2025, uno de los eventos más importantes del sector a nivel mundial. Tras el éxito cosechado en la edición de 2024, el archipiélago acude este año a esta cita clave en el calendario asiático con una delegación institucional y empresarial que refuerza su apuesta por la internacionalización, la atracción de inversión y la proyección del talento local. El objetivo es consolidar y acelerar el firme crecimiento logrado en los últimos años en empresas, inversión y empleo.

La misión comercial, liderada por Proexca con la colaboración de la Zona Especial Canaria (ZEC) y de otras entidades canarias, está integrada por ocho empresas del sector de los videojuegos de las islas que viajan a Japón para presentar sus proyectos, establecer contactos estratégicos y explorar nuevas oportunidades de negocio. En concreto, los estudios participantes son: Drakhar Studio, Factoría de Innovación (Proyecto Foxter SL), Foxter Studio, Fundación Canaria Club Deportivo Tenerife, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio.

Para el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, la presencia de estas ocho empresas canarias en Tokyo, “el doble que en la edición del año pasado”, demuestra que el archipiélago cuenta ya con un ecosistema sólido para seguir creciendo en este sector estratégico para la diversificación de la economía canaria. “Tras varios años de trabajo serio y riguroso, hemos conseguido sentar las bases para convertirnos en hub internacional de esta potente y creativa industria”, destacó tras subrayar que Canarias busca en Japón seguir avanzando en esta línea.

Con este mismo objetivo, antes de desplegar su potencial en la Tokyo Game Show, la delegación canaria encabezada por Cabello participará también este miércoles en el Spain Game Matsuri, un evento organizado por España que se ha consolidado como un punto de encuentro clave para la industria del videojuego en Japón. De hecho, la cuarta edición consecutiva del Matsuri reuninirá a más de 300 participantes internacionales, incluyendo desarrolladores, inversores y ejecutivos de primer nivel.

La presencia de Canarias en este foro estratégico permitirá maximizar la visibilidad del archipiélago y fortalecer su posicionamiento como hub creativo y tecnológico en el mercado asiático de la creación de video juegos. Tendrán especial protagonismo las empresas canarias de la delegación que expondrán sus proyectos tras la intervención de Cabello en el acto oficial.

La coorganización del Spain Game Matsuri junto a ICEX otorga a Canarias una visibilidad institucional equiparable a la marca Games from Spain, lo que representa una oportunidad única para presentar las ventajas competitivas del territorio: calidad de vida, incentivos fiscales únicos en Europa, costes operativos reducidos, infraestructura tecnológica avanzada y un entorno innovador y sostenible ya maduro.

Sector pujante

Gracias a estas ventajas y al firme apoyo institucional, el sector del videojuego ha experimentado en Canarias en los últimos seis años un crecimiento exponencial. En 2019 había en el archipiélago solo dos empresas. En la actualidad existen más de 29 que dan empleo de alto valor añadido a más de 300 personas.

Además, Canarias se ha consolidado en poco tiempo como la cuarta comunidad autónoma española mejor valorada por los desarrolladores de videojuegos, según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024. Ya hay varias empresas japonesas en las islas.

La participación en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri se enmarca en la iniciativa Canarias, nuestra mejor versión, impulsada por el Gobierno de Canarias a través de Proexca, con el objetivo de diversificar la economía del archipiélago y proyectar internacionalmente sus sectores emergentes.

Durante ambos eventos, que se celebran en el recinto Makuhari Messe de Chiba, la delegación canaria participará en una intensa agenda de actividades que incluye reuniones B2B, sesiones de contactos empresariales, visibilización de proyectos, exhibición de videojuegos y acceso directo a ejecutivos de referencia. Las empresas canarias tendrán así una plataforma privilegiada para mostrar su talento, creatividad y capacidad de innovación ante un público profesional altamente cualificado.

La evolución del sector del videojuego y su sinergia con el maduro sector audiovisual en las islas refuerzan la estrategia del Gobierno autonómico, de la mano de Proexca, la ZEC y otras instituciones del archipiélago, de convertir a Canarias en hub internacional del sector del videojuego bajo el paraguas de la marca Canary Island Games.

Éxito en 2024

En este contexto, la segunda misión comercial de Canarias en la Tokyo Game Show 2025 se produce tras los buenos resultados en la feria japonesa de 2024. Gracias a los contactos fraguados entonces, el estudio canario Quantum Box firmó un acuerdo de dos millones de euros con el prestigioso estudio japonés Route24, liderado por Kenichi Nishi, veterano de Square Enix y creador de títulos icónicos como Chrono Trigger y Super Mario RPG.

El acuerdo, surgido durante los encuentros profesionales facilitados por Proexca, se centra en el desarrollo de una nueva propiedad intelectual compartida entre Canarias y Japón, titulada Kiriko the Mistic, un JRPG que contará también con la participación de Keita Eto, otro veterano de la franquicia Final Fantasy. Este precedente exitoso refuerza la apuesta institucional por seguir impulsando la presencia canaria en ferias estratégicas internacionales donde se dan cita las principales compañías del sector.

En este sentido, la Tokyo Game Show 2025 se perfila como la edición más grande de su historia, con cifras récord. Los cálculos de la organización elevan a más de 270.000 los visitantes que tendrán la oportunidad de conocer de primera mano las novedades del sector del videojuego en 4.159 stand con más de 1.000 expositores, entre los que se encuentran las empresas más relevantes del mundo. Congrega los grandes de la industria de los videojuegos mundiales con la presencia de líderes como PlayStation, Microsoft, Capcom, Sony, Square Enix y SEGA, presentando sus propias novedades.

Con esta participación, Canarias reafirma su compromiso con el desarrollar la economía digital, la promoción del talento local y la consolidación de su imagen como destino estratégico para la industria global del videojuego, uno de los más pujantes a nivel internacional. Se estima que el sector de los videojuegos facturará en 2025 unos 211 billones de dólares, facturación de la que Asia controla el 48%, lo que explica la apuesta de Proexca por acudir a la Tokyo Game Show con una amplia delegación institucional y empresarial.

El Gobierno respalda la candidatura de Las Palmas de Gran Canaria como Capital Europea de la Cultura 2031

Fernando Clavijo y Migdalia Machín trasladaron a la alcaldesa Carolina Darias el respaldo del Ejecutivo autonómico a una iniciativa que refuerza la proyección cultural de Canarias en Europa

El Gobierno de Canarias ha confirmado su adhesión al manifiesto que respalda la candidatura de Las Palmas de Gran Canaria como Capital Europea de la Cultura en 2031, una propuesta promovida por el Ayuntamiento de la ciudad y que cuenta con un amplio apoyo social e institucional.

La adhesión del Ejecutivo canario al Manifiesto impulsado por el Ayuntamiento capitalino se produjo en un acto que contó con el presidente de Canarias, Fernando Clavijo, la consejera de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura, Migdalia Machín, y la alcaldesa de Las Palmas de Gran Canaria, Carolina Darias, en el que se destacó la importancia de esta candidatura para fortalecer la proyección cultural de Canarias en el ámbito europeo.

El presidente del Gobierno de Canarias, Fernando Clavijo, señaló que “convertirse en Capital Europea de la Cultura en 2031 es una ambición que Las Palmas de Gran Canaria comparte con toda Canarias, porque se trata de un proyecto que fortalece la voz del archipiélago en Europa”. Asimismo, apuntó destacó que “lo que se pone en valor es la fuerza de la cultura como instrumento de unión, de identidad y de progreso”.

Clavijo destacó además que “Las Palmas de Gran Canaria ha sabido convertir -con esta candidatura- nuestra singularidad geográfica en una oportunidad, un lugar abierto al mundo, diverso, innovador, donde conviven tradición y modernidad. Esa condición atlántica, en la frontera Sur de Europa, nos otorga una voz propia que puede enriquecer la cultura europea”.

La consejera de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura, Migdalia Machín, afirmó que “apoyar esta candidatura significa apostar por un modelo de ciudad que entiende la cultura como un derecho y como un espacio de innovación y convivencia. Desde la Consejería acompañamos este camino con la convicción de que Las Palmas de Gran Canaria puede convertirse en un referente cultural europeo, capaz de unir tradición y modernidad y de proyectar el talento de Canarias en el marco europeo”.

La alcaldesa de la ciudad, Carolina Darias, subrayó que este respaldo “constituye un paso decisivo para fortalecer una propuesta que nace en la capital, pero que se construye desde la convicción de que es un proyecto compartido por toda Canarias. Queremos situar la cultura en el centro de la transformación social y de la proyección europea de nuestro archipiélago”.

Darias destacó además que “la cultura es un elemento de cohesión, de identidad y de futuro, y con esta candidatura reivindicamos la condición atlántica de Las Palmas de Gran Canaria como un espacio abierto, diverso e innovador, capaz de dialogar con Europa desde nuestra singularidad geográfica e histórica”.

Con este respaldo, el Gobierno de Canarias se suma a una iniciativa que refuerza la proyección cultural del archipiélago y consolida el papel de la cultura como un elemento esencial en la construcción de una sociedad más abierta, participativa y conectada con Europa.

Canarias celebra el I Congreso sobre Reto Demográfico para anticipar soluciones a los desafíos poblacionales

Los días 2 y 3 de octubre, más de 150 expertos, instituciones y agentes sociales debatirán en el Centro Cultural Guaires sobre el futuro poblacional del Archipiélago

El Gobierno de Canarias ha presentado hoy en rueda de prensa el I Congreso sobre Reto Demográfico de Canarias, que se celebrará en Gáldar los días 2 y 3 de octubre. Se trata de un encuentro pionero que reunirá a expertos, instituciones y agentes sociales para analizar y debatir las claves del futuro demográfico del Archipiélago.

La iniciativa está organizada por el Gobierno de Canarias a través de Presidencia del Gobierno y con la colaboración de la Consejería de Política Territorial, Cohesión Territorial y Aguas, con la colaboración de las dos universidades públicas canarias, el Ayuntamiento de Gáldar y la empresa pública Gesplan.

El consejero de Política Territorial, Cohesión Territorial y Aguas, Manuel Miranda, subrayó el firme compromiso del Ejecutivo autonómico con este desafío, “materializado en la creación de la primera Viceconsejería específica de Reto Demográfico en Canarias”. Entre las medidas ya en marcha destacó la Oficina Virtual de Ayuda a los Municipios, que en solo cuatro meses ha recibido cerca de 200 solicitudes de apoyo, con participación de 31 de los 47 municipios afectados, y más del 70 % ya tramitadas.

“Estamos sentando las bases para la redacción de una futura Ley Canaria de Reto Demográfico y Cohesión Territorial, que dotará de un marco jurídico estable y vinculante a estas políticas, garantizará la colaboración entre instituciones y reforzará los mecanismos de participación ciudadana y de evaluación”, añadió Miranda.

Por su parte, el viceconsejero de la Presidencia, Alfonso Cabello, señaló que este Congreso “supone un paso fundamental para anticipar soluciones a los desafíos demográficos que afronta nuestra comunidad autónoma y garantizar un desarrollo equilibrado y sostenible”. Además, recordó que Canarias alcanzó los 2,23 millones de habitantes en 2024, con fuertes contrastes territoriales: “mientras Fuerteventura y Lanzarote han crecido más de un 50 % en veinte años, las islas verdes (La Palma, La Gomera y El Hierro) mantienen un estancamiento poblacional, un desequilibrio que debemos abordar desde la corresponsabilidad y la planificación”.

La secretaria técnica de la Mesa de Seguimiento de la Estrategia de Reto Demográfico y Cohesión Territorial, Eva Padrón, detalló los aspectos técnicos del Congreso, organizado en torno a cinco ejes: dinámicas demográficas, cohesión territorial, cambio climático, turismo y educación, innovación y transparencia. Asimismo, informó de la reciente constitución del Comité Científico el pasado 16 de septiembre, integrado por representantes de las universidades públicas, el Comité de Expertos de la Agenda Canaria 2030 y de Cambio Climático, además de Gesplan.

El I Congreso sobre Reto Demográfico de Canarias se celebrará en el Centro Cultural Guaires de Gáldar y será inaugurado por el presidente del Gobierno, Fernando Clavijo. La ponencia inaugural estará a cargo del periodista y escritor Sergio del Molino, autor de La España vacía. A lo largo de las dos jornadas intervendrán especialistas nacionales y regionales, representantes de administraciones públicas, universidades, organizaciones sociales y del sector privado.

Con esta iniciativa, el Gobierno de Canarias refuerza su compromiso de crear un espacio de reflexión y propuestas que permita diseñar estrategias de futuro frente a los retos demográficos, garantizando un desarrollo más justo, cohesionado e inclusivo para las islas.

 

Canarias y la región marroquí de Souss Massa impulsan una alianza para el emprendimiento y la innovación

El Gobierno canario y responsables de ciencia y tecnología de la región acuerdan avanzar en una hoja de ruta común que permita poner en marcha proyectos piloto y generar un espacio compartido de innovación entre las islas y Marruecos

Una delegación del Gobierno de Canarias, representada por el viceconsejero del Gabinete de la Presidencia, Octavio Caraballo, y el director general de Relaciones con África, Luis Padilla, mantuvo hoy un encuentro en Agadir con responsables del Centro de Innovación Souss Massa (CISM) con el objetivo de abrir nuevas vías de colaboración en materia de emprendimiento e innovación. Esta reunión se enmarca en la agenda institucional del Ejecutivo canario en Marruecos y refuerza la voluntad de estrechar la cooperación con un país vecino estratégico.

En el curso de la reunión, Octavio Caraballo recordó que hace dos años el Gobierno de Canarias se planteó reactivar la relación con Marruecos, un trabajo que se ha venido consolidando a través de distintas misiones oficiales. En este periodo, el presidente canario, Fernando Clavijo, ha viajado ya a Marrakech y a Rabat, donde se reunió con el ministro de Asuntos Exteriores, Nasser Bourita, y está prevista una nueva visita a Agadir en enero de 2026. Al mismo tiempo, el Gobierno autonómico ha hecho esfuerzos notables para afrontar desafíos que considera estratégicos, como son la agricultura, el agua, la energía y el cambio climático.

En esa línea, Caraballo subrayó que uno de los ejes fundamentales para Canarias es la apuesta por la innovación y la ciencia a través de la diplomacia científica y que las oportunidades de cooperación futura deben avanzar en ese sentido.

Asimismo, el viceconsejero recordó la vinculación ya existente entre instituciones canarias y marroquíes en el terreno universitario, como es el caso de la colaboración entre las universidades canarias y la Universidad Mohamed VI Politécnico (UMP6P), auspiciada por el Ejecutivo regional. Hace dos meses, los dos centros públicos de educación superior del archipiélago y el marroquí rubricaron un  acuerdo para facilitar la colaboración en materia de investigación.

En este sentido, señaló que tanto los jóvenes marroquíes como los canarios deben contribuir con su talento a dar respuesta a los retos reales a los que se enfrentan ambas sociedades, desde la sostenibilidad hasta la transformación tecnológica. Por último, defendió la importancia de impulsar proyectos de partenariado público-privado en aquellas áreas que Marruecos considere prioritarias para su desarrollo.

Por su parte, Luis Padilla destacó que el emprendimiento y la innovación son claves para el futuro de Canarias y que las conversaciones con este centro de innovación permitirán generar nuevas oportunidades y ayudar a conectar a las startups de ambos territorios con un entorno global y competitivo. Los responsables del CISM pusieron en valor su misión de transformar ideas en proyectos que generen impacto y coincidieron en señalar a Canarias como un socio estratégico para avanzar en la internacionalización y el crecimiento del ecosistema emprendedor.

El encuentro concluyó con el compromiso de avanzar en una hoja de ruta común que permita poner en marcha proyectos piloto, fortalecer los vínculos entre universidades y centros tecnológicos e implicar tanto a inversores como a agentes sociales en el desarrollo de un espacio compartido de innovación entre Canarias y Marruecos.

Además de este encuentro, la delegación canaria visitó la planta de desalinización de agua de mar del Gran Agadir. La planta desaladora ocupa un área de 20 hectáreas y está ubicada en la costa atlántica, a cuarenta kilómetros al sur de la ciudad de Agadir, dentro del parque nacional Souss-Massa. En el transcurso de esta visita, Carballo recalcó la importancia de colaborar en retos tan importantes para ambas regiones como es la gestión del agua y su distribución.