Excelente iniciativa del departamento de Tecnología y el profesor Roberto Díaz Falcón. Los días 8 y 9 de junio los estudiantes de la asignatura Tecnología e Ingeniería I de 1º de bachillerato han participado en un taller de Inteligencia Artificial (IA) dentro del programa CODECAN de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI) del Gobierno de Canarias. .
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¡Qué gran equipo! Pasión por la tecnología: más de 50 estudiantes participan en Desafío Talentum Future y 2º de ESO gana Primer Premio
Mención especial del Jurado 2023 al IES Profesor Martín Miranda por su trayectoria varios cursos consecutivos, número de estudiantes y premios en los certámenes Desafío Talentum Future, el principal concurso de tecnología escolar aplicada de Canarias. Y este curso, una vez más, contribuimos con más estudiantes, también con el primer premio en la categoría de Secundaria gracias a uno de nuestros equipos de 2º de ESO.
Desafío Talentum Future 2023: pasión por la tecnología en el Instituto
Ya estamos inmersos en el desarrollo de los proyectos para el Concurso Desafío Talentum Future 2023 organizado por la Consejería de Educación y el Cabildo de Tenerife. Este curso participan más de 200 estudiantes del Centro, incluyendo todo el alumnado de 2º de la ESO, el alumnado de Tecnología y Digitalización de 3º y 4º de la ESO y un grupo de estudiantes de Informática y Digitalización de 1º de bachillerato.
Un curso más participamos en «Talentum»: tecnología y más tecnología
Pasión por la tecnología. Este curso el departamento de Tecnología vuelve a coordinar la participación de nuestro Instituto en el Programa Talentum, una iniciativa de investigación e innovación impulsada por el Cabildo de Tenerife y la Universidad de La Laguna. El curso pasado participaron varios equipos de ESO y 1º de bachillerato del Instituto. Dos de ellos lograron los máximos premios regionales bajo la dirección del profesor Samuel Quintana Rivero, Jefe de Departamento de Tecnología.
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Este año los estudiantes de 4º de ESO, en la imagen, ya participan en formación específica del Programa, en este caso en tecnologías inmersivas y en la que colaboran como docentes facilitadores expertos. En las imágenes, correspondientes a los talleres impartidos este lunes 13 de febrero, estudiantes se forman en realidad virtual y realidad aumentada. VirtualOn ha aportado los recursos que han hecho posible este taller. De otra parte, también con cargo a la dotación de recursos tecnológicos del Instituto, nuestro alumnado ya dispone de recursos correspondientes al programa Aulas Creativas gracias al cual también se dispone diariamente de gafas de realidad virtual para su implementación en situaciones de aprendizaje desde diversas áreas y materias.
Taller de formación en programación de videojuegos en 4º de ESO
Alumnado de 4º de ESO de la materia de Tecnología ha participado en un taller sobre la elaboración de videojuego, un una de las aulas de informática, entre los días 5 y 12 de diciembre, en dos sesiones. El taller se encuadra en el Programa para el Fomento de las Competencias Digitales en Canarias (CODECAN) organizado por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información.
Alumnado de Tecnología de ESO y Tecnología e Ingeniería I de bachillerato visita el ITER
Un centenar de estudiantes de 3º y 4º de ESO (materia optativa de Tecnología) y de 1º de bachillerato (Tecnología e Ingeniería I) ha participado en una visita guiada a las instalaciones del Instituto Tecnológico y de Energías Renovables (ITER) en el municipio de Arico (Tenerife). La actividad se ha desarrollado los días 23 y 29 de noviembre, organizada por el departamento de Tecnología del Instituto.